Implementação Implícita
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy. Lição 26 de 107.
Em muitas linguagens orientadas a objetos, como Java ou C#, você precisa declarar explicitamente que um tipo implementa uma interface usando palavras-chave como implements. Go adota uma abordagem diferente: a implementação da interface é implícita.
Um tipo satisfaz uma interface simplesmente implementando todos os seus métodos. Não é necessário declarar o relacionamento em nenhum lugar. O compilador descobre isso automaticamente.
type Writer interface {
Write(data string) int
}
type FileWriter struct {
Filename string
}
// FileWriter implementa Writer implicitamente
func (f FileWriter) Write(data string) int {
fmt.Println("Writing to", f.Filename)
return len(data)
}
Observe que não há uma declaração implements Writer em FileWriter. Como FileWriter tem um método Write(data string) int que corresponde à assinatura da interface, ele satisfaz automaticamente a interface Writer.
Este design tem uma consequência poderosa: você pode definir interfaces depois que os tipos já existem. Se uma biblioteca de terceiros tiver um tipo com métodos de que você precisa, poderá criar uma interface que ele já satisfaz sem modificar o código original.
func Save(w Writer, content string) {
w.Write(content)
}
func main() {
fw := FileWriter{Filename: "data.txt"}
Save(fw, "Hello!") // Funciona porque FileWriter satisfaz Writer
}
A implementação implícita mantém o código Go desacoplado e flexível. Os tipos não precisam conhecer as interfaces antecipadamente, o que facilita compor sistemas a partir de partes independentes.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de entrega de mensagens que demonstra como os tipos satisfazem implicitamente as interfaces em Go. Você criará diferentes tipos de mensageiro que satisfazem a mesma interface, sem nunca declarar explicitamente essa relação.
Você organizará seu código em dois arquivos:
messengers.go: Defina uma interfaceMessengercom um único métodoSend(message string) string. Em seguida, crie duas structs que satisfarão implicitamente essa interface:EmailMessengercom um campoAddress(string)SMSMessengercom um campoPhoneNumber(string)
Sendque retorne uma string descrevendo a entrega. Nenhuma struct deve declarar explicitamente que implementaMessenger: Go descobrirá isso automaticamente com base nas assinaturas dos métodos.main.go: Crie uma função chamadaDeliverMessageque aceite qualquerMessengere uma string de mensagem, e então retorne o resultado da chamada deSend. Leia as informações de contato da entrada, crie os dois tipos de mensageiro e use sua função para entregar mensagens por meio de cada um deles.
As seguintes entradas serão fornecidas:
- Linha 1: Endereço de e-mail
- Linha 2: Número de telefone
- Linha 3: Mensagem a ser enviada
Seus métodos Send devem retornar strings nestes formatos:
- EmailMessenger:
Email to [Address]: [message] - SMSMessenger:
SMS to [PhoneNumber]: [message]
Por exemplo, dadas alice@example.com, 555-1234 e Hello!, sua saída deve ser:
Email to alice@example.com: Hello!
SMS to 555-1234: Hello!A principal ideia aqui é que sua função DeliverMessage aceita qualquer Messenger, e tanto EmailMessenger quanto SMSMessenger satisfazem essa interface simplesmente por terem um método Send correspondente. Não há nenhuma palavra-chave implements: a implementação implícita de Go cuida de tudo.
Experimente você mesmo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
// TODO: Crie uma função DeliverMessage que aceita qualquer Messenger
// e uma string de mensagem, então retorna o resultado de chamar Send
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Read email address
email, _ := reader.ReadString('\n')
email = email[:len(email)-1]
// Lê o número de telefone
phone, _ := reader.ReadString('\n')
phone = phone[:len(phone)-1]
// Lê a mensagem
message, _ := reader.ReadString('\n')
if len(message) > 0 && message[len(message)-1] == '\n' {
message = message[:len(message)-1]
}
// TODO: Crie um EmailMessenger com o endereço de e-mail
// TODO: Crie um SMSMessenger com o número de telefone
// TODO: Use DeliverMessage para enviar a mensagem através de cada messenger
// e imprima os resultados
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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