Recapitulação - Hierarquia de Funcionários
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy — lição 40 de 107.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de hierarquia de funcionários para uma empresa que demonstra como a composição modela elegantemente estruturas organizacionais do mundo real. Você criará um tipo base de funcionário que funções especializadas podem estender com seus próprios comportamentos exclusivos.
Você organizará seu código em três arquivos:
employee.go: Crie a base com uma structEmployeecontendo os camposID,NameeBaseSalary(float64). Dê a ela dois métodos:Info() stringque retorna[ID] [Name]CalculateBonus() float64que retorna 10% do salário base
roles.go: Crie dois tipos de funcionários especializados que incorporam (embed)Employee:Managercom um campoTeamSize(int)—gerentes recebem um bônus maior: 20% do salário base mais $100 por membro da equipe. Sobreponha (shadow) o métodoCalculateBonuspara implementar isso.Developercom um campoLanguage(string)—desenvolvedores mantêm o bônus padrão, mas sobrepõem o métodoInfopara anexar sua linguagem de programação:[ID] [Name] ([Language])
main.go: Leia os detalhes do funcionário da entrada, crie um Manager e um Developer, e então exiba as informações de cada funcionário e o bônus calculado.
As seguintes entradas serão fornecidas:
- Linha 1: ID do Gerente
- Linha 2: Nome do Gerente
- Linha 3: Salário base do Gerente (float64)
- Linha 4: Tamanho da equipe do Gerente (inteiro)
- Linha 5: ID do Desenvolvedor
- Linha 6: Nome do Desenvolvedor
- Linha 7: Salário base do Desenvolvedor (float64)
- Linha 8: Linguagem de programação do Desenvolvedor
Para cada funcionário, imprima suas informações seguidas pelo bônus na linha seguinte. Formate os bônus com duas casas decimais.
Por exemplo, dados M001, Sarah Chen, 80000, 5, D001, Alex Rivera, 65000 e Go, sua saída deve ser:
M001 Sarah Chen
16500.00
D001 Alex Rivera (Go)
6500.00Observe como o cálculo do bônus do Gerente (20% de 80000 + 5×100 = 16500) difere do bônus padrão de 10% do Desenvolvedor, enquanto o Desenvolvedor personaliza como suas informações são exibidas. Ambos os tipos ainda têm acesso aos campos incorporados de Employee e podem chamar os métodos originais quando necessário.
Experimente você mesmo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Ler detalhes do Manager
managerID, _ := reader.ReadString('\n')
managerID = strings.TrimSpace(managerID)
managerName, _ := reader.ReadString('\n')
managerName = strings.TrimSpace(managerName)
managerSalaryStr, _ := reader.ReadString('\n')
managerSalary, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(managerSalaryStr), 64)
teamSizeStr, _ := reader.ReadString('\n')
teamSize, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(teamSizeStr))
// Ler detalhes do Developer
devID, _ := reader.ReadString('\n')
devID = strings.TrimSpace(devID)
devName, _ := reader.ReadString('\n')
devName = strings.TrimSpace(devName)
devSalaryStr, _ := reader.ReadString('\n')
devSalary, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(devSalaryStr), 64)
devLanguage, _ := reader.ReadString('\n')
devLanguage = strings.TrimSpace(devLanguage)
// TODO: Criar um Manager usando os valores lidos
// Dica: Use composição - Manager incorpora Employee
// TODO: Criar um Developer usando os valores lidos
// Dica: Use composição - Developer incorpora Employee
// TODO: Imprimir informações e bônus do manager (bônus formatado com 2 casas decimais)
// Use fmt.Printf com "%.2f" para formatação
// TODO: Imprimir informações e bônus do developer (bônus formatado com 2 casas decimais)
}
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