Introdução à OOP em Go
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy. Lição 5 de 107.
Go não tem classes, mas implementa a programação orientada a objetos por meio de structs e métodos. Uma struct agrupa dados relacionados, e os métodos definem comportamentos associados a essa struct.
Defina uma struct para armazenar dados
type Dog struct {
Name string
Age int
}Vincule um método à struct
func (d Dog) Bark() string {
return d.Name + " says Woof!"
}Crie uma instância e use-a
package main
import "fmt"
type Dog struct {
Name string
Age int
}
func (d Dog) Bark() string {
return d.Name + " says Woof!"
}
func main() {
myDog := Dog{Name: "Buddy", Age: 3}
fmt.Println(myDog.Bark()) // Saída: Buddy says Woof!
fmt.Println(myDog.Age) // Saída: 3
}Em Go, a parte (d Dog) antes do nome do método é chamada de receptor. Ela conecta o método à estrutura Dog, de forma semelhante a como os métodos pertencem às classes em outras linguagens.
Desafio
FácilCrie uma struct Cat com um método para praticar a abordagem de OOP do Go:
- Defina uma struct
Catcom os camposName(string) eAge(int) - Adicione um método
Speakque retorne o nome do gato seguido de" says Meow!"
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var age int
fmt.Scan(&name, &age)
cat := Cat{Name: name, Age: age}
fmt.Printf("Name: %s\n", cat.Name)
fmt.Printf("Age: %d\n", cat.Age)
fmt.Println(cat.Speak())
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Fundamentos de OOP em Go
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Campos Exportados vs. Não ExportadosEncapsulamento no Nível de PacoteMétodos Getters e SettersOcultação de Informações em GoRecapitulação - Registros de Alunos10Genéricos (Go 1.18+)
Introdução aos genéricosParâmetros de tipoRestrições de tipoStructs genéricasAlternativa para métodos genéricosRecapitulação - Coleção genérica13Padrões de Projeto — Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão Abstract FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy2Tipos e Structs em Profundidade
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Por que Go não tem herançaNoções básicas de incorporação de structsPromoção de métodosIncorporação de várias structsIncorporação vs agregaçãoOcultação de métodos incorporadosRecapitulação - Hierarquia de funcionários8Tratamento de Erros e OOP
A interface errorTipos de Erro PersonalizadosEncapsulamento de Erros (fmt.Errorf)Erros Sentinelaerrors.Is() e errors.As()Panic, Defer e RecoverRecapitulação - Analisador de Arquivos3Ponteiros e Memória
Fundamentos de Ponteiros em GoPonteiros para StructsPassagem por Valor vs. ReferênciaA Função new()Coleta de Lixo em GoRecapitulação - Construtor de Lista Ligada6Polimorfismo em Go
Polimorfismo via InterfacesDuck Typing em GoRegras de Satisfação de InterfacesColeções PolimórficasInjeção de DependênciasRecapitulação - Processador de Pagamentos9Concorrência e OOP
Fundamentos de GoroutinesCanais e comunicaçãoCanais com e sem bufferInstrução selectsync.Mutex e sync.RWMutexsync.WaitGroupDesign de structs thread-safeRevisão - Worker PoolPratique por conta própria: Compilador de Go online