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Structs como Classes

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy. Lição 6 de 107.

Structs em Go têm a mesma finalidade que as classes em outras linguagens. Elas agrupam dados relacionados em um único tipo.

Defina uma struct com vários tipos de campos

type Car struct {
    Brand string
    Model string
    Year  int
    Price float64
}

Crie uma instância usando nomes de campos

car := Car{
    Brand: "Toyota",
    Model: "Camry",
    Year:  2023,
    Price: 28000.50,
}

Acesse e modifique campos

fmt.Println(car.Brand) // Toyota
fmt.Println(car.Year)  // 2023

car.Price = 27000.00   // Modificar um campo
fmt.Println(car.Price) // 27000

Structs podem conter outras structs

type Engine struct {
    Horsepower int
    FuelType   string
}

type Car struct {
    Brand  string
    Model  string
    Engine Engine
}

car := Car{
    Brand:  "Ford",
    Model:  "Mustang",
    Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450

As structs agrupam campos relacionados. Você acessa os campos com o operador ponto e pode aninhar structs dentro de outras structs para criar modelos de dados complexos.

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Desafio

Médio

Defina uma struct Profile com os seguintes campos:

  • Name: string
  • Email: string
  • Age: int
  • Role: string

Experimente você mesmo

package main

import "fmt"

func main() {
    var name, email, role string
    var age int
    fmt.Scan(&name, &email, &age, &role)

    p := Profile{
        Name:  name,
        Email: email,
        Age:   age,
        Role:  role,
    }

    fmt.Printf("Name: %s\n", p.Name)
    fmt.Printf("Email: %s\n", p.Email)
    fmt.Printf("Age: %d\n", p.Age)
    fmt.Printf("Role: %s\n", p.Role)
}
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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