Visão geral e estrutura do projeto
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy. Lição 98 de 107.
Desafio
FácilVamos iniciar o projeto do Sistema de Gerenciamento de Biblioteca configurando a estrutura fundamental! Nesta primeira etapa, você criará a estrutura básica que dará suporte a todos os recursos que desenvolveremos nas próximas lições.
Você organizará seu código em três arquivos para estabelecer uma separação clara de responsabilidades:
book.go: Defina uma structBookque represente um livro da biblioteca. Cada livro deve ter umID,Title,Authore um statusAvailable(booleano). Crie uma função construtoraNewBookque receba o ID, o título e o autor como parâmetros e retorne um ponteiro para um novo Book comAvailabledefinido comotruepor padrão. Adicione também um métodoString()que retorne as informações do livro no formato:[ID] Title by Authoruser.go: Defina uma structUserque represente um membro da biblioteca com os camposID,NameeEmail. Crie uma função construtoraNewUserque receba os três valores e retorne um ponteiro para um novo User. Adicione um métodoString()que retorne:User: Name (Email)main.go: Reúna tudo lendo a entrada para criar livros e usuários e, em seguida, exiba suas informações.Leia o número de livros a serem criados. Para cada livro, leia seu ID, título e autor em linhas separadas. Em seguida, leia o número de usuários e, para cada usuário, leia seu ID, nome e e-mail em linhas separadas.
Depois de criar todos os itens, imprima a representação em string de cada livro em sua própria linha, seguida pela representação em string de cada usuário em sua própria linha.
As seguintes entradas serão fornecidas:
- Número de livros
- Para cada livro: ID, título e autor (cada um em uma linha separada)
- Número de usuários
- Para cada usuário: ID, nome e e-mail (cada um em uma linha separada)
Por exemplo, considerando:
2
B001
The Go Programming Language
Alan Donovan
B002
Clean Code
Robert Martin
1
U001
Alice Smith
alice@library.comSua saída deve ser:
[B001] The Go Programming Language by Alan Donovan
[B002] Clean Code by Robert Martin
User: Alice Smith (alice@library.com)E considerando:
1
B100
Design Patterns
Gang of Four
2
U001
Bob Jones
bob@email.com
U002
Carol White
carol@email.comSua saída deve ser:
[B100] Design Patterns by Gang of Four
User: Bob Jones (bob@email.com)
User: Carol White (carol@email.com)Essa base estabelece os modelos de dados essenciais que você expandirá ao longo do projeto. Na próxima lição, você aprimorará essas structs e adicionará a funcionalidade de empréstimo!
Experimente você mesmo
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Ler o número de livros
numBooksStr, _ := reader.ReadString('\n')
numBooks, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numBooksStr))
// TODO: Criar um slice para armazenar livros
// TODO: Ler as informações de cada livro (ID, title, author em linhas separadas)
// e criar objetos Book usando NewBook
for i := 0; i < numBooks; i++ {
id, _ := reader.ReadString('\n')
id = strings.TrimSpace(id)
title, _ := reader.ReadString('\n')
title = strings.TrimSpace(title)
author, _ := reader.ReadString('\n')
author = strings.TrimSpace(author)
// TODO: Criar um novo livro e adicioná-lo ao seu slice
}
// Ler o número de usuários
numUsersStr, _ := reader.ReadString('\n')
numUsers, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numUsersStr))
// TODO: Criar um slice para armazenar usuários
// TODO: Ler as informações de cada usuário (ID, name, email em linhas separadas)
// e criar objetos User usando NewUser
for i := 0; i < numUsers; i++ {
id, _ := reader.ReadString('\n')
id = strings.TrimSpace(id)
name, _ := reader.ReadString('\n')
name = strings.TrimSpace(name)
email, _ := reader.ReadString('\n')
email = strings.TrimSpace(email)
// TODO: Criar um novo usuário e adicioná-lo ao seu slice
}
// TODO: Imprimir a representação em string de cada livro
// TODO: Imprimir a representação em string de cada usuário
fmt.Println("TODO: Print output here")
}
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Visão geral e estrutura do projetoStructs de livros e usuáriosPratique por conta própria: Compilador de Go online