Go Workspace e Módulos
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy — lição 2 de 107.
Um módulo Go é uma coleção de arquivos Go relacionados. O arquivo go.mod na raiz do seu projeto declara o nome do módulo e a versão do Go.
Inicialize um módulo com o comando de terminal
go mod init myappIsso cria um arquivo go.mod
module myapp
go 1.21Uma estrutura de projeto simples
myapp/
├── go.mod
├── main.go
└── helper.goTodos os arquivos compartilham o mesmo pacote
// helper.go
package main
func Double(n int) int {
return n * 2
}// main.go
package main
import "fmt"
func main() {
result := Double(5)
fmt.Println(result) // Saída: 10
}O arquivo go.mod define seu projeto como um módulo. Todos os arquivos .go que declaram o mesmo package podem acessar as funções uns dos outros diretamente. O nome do módulo em go.mod identifica seu projeto.
Desafio
FácilComplete o mathhelper.go dentro do mesmo módulo e pacote:
Double— retorna n * 2Triple— retorna n * 3Square— retorna n * n
Folha de consulta
Um módulo Go é uma coleção de arquivos Go relacionados declarados por um arquivo go.mod na raiz do projeto.
Inicialize um módulo:
go mod init myappIsso cria um arquivo go.mod:
module myapp
go 1.21Todos os arquivos .go no mesmo pacote podem acessar as funções uns dos outros diretamente:
// helper.go
package main
func Double(n int) int {
return n * 2
}// main.go
package main
import "fmt"
func main() {
result := Double(5)
fmt.Println(result) // Saída: 10
}Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
var n int
fmt.Scan(&n)
fmt.Printf("Double: %d\n", Double(n))
fmt.Printf("Triple: %d\n", Triple(n))
fmt.Printf("Square: %d\n", Square(n))
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Fundamentos de OOP em Go
Arquivos ExternosGo Workspace e MódulosPacotes e ImportaçõesNomes Exportados vs Não ExportadosIntrodução a OOP em GoStructs como ClassesDefinindo Métodos em StructsRecebedores de Ponteiro vs ValorInicialização de StructsFunções ConstrutorasRecapitulação - Calculadora Simples4Interfaces
Introdução a InterfacesImplementação ImplícitaInterface como ContratoInterface Vazia (any)Type AssertionType SwitchComposição de InterfacesInterfaces Stringer & ErrorRecapitulação - Calculadora de Formas7Encapsulamento
Campos Exportados vs Não ExportadosEncapsulamento em Nível de PacoteMétodos Getter e SetterOcultação de Informação em GoRecapitulação - Registros de Estudantes10Generics (Go 1.18+)
Introdução a GenericsParâmetros de TipoRestrições de TipoStructs GenéricasSolução Alternativa para Métodos GenéricosRecapitulação - Coleção Genérica2Mergulho Profundo em Tipos e Structs
Tipos Básicos e CompostosDefinições de Tipos PersonalizadosStruct TagsStructs AnônimasStructs AninhadasZero Values e PadrõesRecapitulação - Agenda de Contatos5Composição em vez de Herança
Por que Go não possui HerançaFundamentos de Incorporação de StructsPromoção de MétodosIncorporando Múltiplas StructsIncorporação vs AgregaçãoShadowing de Métodos IncorporadosRecapitulação - Hierarquia de Funcionários8Tratamento de Erros e OOP
A Interface errorTipos de Erro PersonalizadosError Wrapping (fmt.Errorf)Erros Sentinelaerrors.Is() e errors.As()Panic, Defer e RecoverRecapitulação - File Parser3Ponteiros e Memória
Fundamentos de Ponteiros em GoPonteiros para StructsPassagem por Valor vs ReferênciaA Função new()Garbage Collection em GoRecapitulação - Construtor de Lista Encadeada6Polimorfismo em Go
Polimorfismo via InterfacesDuck Typing em GoRegras de Satisfação de InterfaceColeções PolimórficasInjeção de DependênciaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Concorrência e OOP
Fundamentos de GoroutinesCanais e ComunicaçãoCanais com Buffer vs. Sem BufferInstrução Selectsync.Mutex e sync.RWMutexsync.WaitGroupDesign de Structs Thread-SafeRecapitulação - Worker Pool