Workspace e Módulos do Go
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de GO da Coddy. Lição 2 de 107.
Um módulo Go é uma coleção de arquivos Go relacionados. O arquivo go.mod na raiz do seu projeto declara o nome do módulo e a versão do Go.
Inicialize um módulo com o comando do terminal
go mod init myappIsso cria um arquivo go.mod
module myapp
go 1.21Uma estrutura simples de projeto
myapp/
├── go.mod
├── main.go
└── helper.goTodos os arquivos compartilham o mesmo pacote
// helper.go
package main
func Double(n int) int {
return n * 2
}// main.go
package main
import "fmt"
func main() {
result := Double(5)
fmt.Println(result) // Saída: 10
}O arquivo go.mod define seu projeto como um módulo. Todos os arquivos .go que declaram o mesmo package podem acessar diretamente as funções uns dos outros. O nome do módulo em go.mod identifica seu projeto.
Desafio
FácilComplete o mathhelper.go dentro do mesmo módulo e pacote:
Double: retorna n * 2Triple: retorna n * 3Square: retorna n * n
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
var n int
fmt.Scan(&n)
fmt.Printf("Double: %d\n", Double(n))
fmt.Printf("Triple: %d\n", Triple(n))
fmt.Printf("Square: %d\n", Square(n))
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP em Go
Arquivos ExternosWorkspace e Módulos do GoPacotes e ImportsNomes Exportados vs. Não ExportadosIntrodução à OOP em GoStructs como ClassesDefinindo Métodos em StructsReceptores de Ponteiro vs. de ValorInicialização de StructsFunções ConstrutorasRecapitulação — Calculadora Simples4Interfaces
Introdução às InterfacesImplementação ImplícitaInterface como ContratoInterface Vazia (any)Asserção de TipoSwitch de TipoComposição de InterfacesInterfaces Stringer e ErrorRecapitulação - Calculadora de Formas7Encapsulamento
Campos Exportados vs. Não ExportadosEncapsulamento no Nível de PacoteMétodos Getters e SettersOcultação de Informações em GoRecapitulação - Registros de Alunos10Genéricos (Go 1.18+)
Introdução aos genéricosParâmetros de tipoRestrições de tipoStructs genéricasAlternativa para métodos genéricosRecapitulação - Coleção genérica13Padrões de Projeto — Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão Abstract FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy2Tipos e Structs em Profundidade
Tipos Básicos e CompostosDefinições de Tipos PersonalizadosTags de StructStructs AnônimasStructs AninhadasValores Zero e PadrõesRecapitulação - Livro de Contatos5Composição em vez de herança
Por que Go não tem herançaNoções básicas de incorporação de structsPromoção de métodosIncorporação de várias structsIncorporação vs agregaçãoOcultação de métodos incorporadosRecapitulação - Hierarquia de funcionários8Tratamento de Erros e OOP
A interface errorTipos de Erro PersonalizadosEncapsulamento de Erros (fmt.Errorf)Erros Sentinelaerrors.Is() e errors.As()Panic, Defer e RecoverRecapitulação - Analisador de Arquivos3Ponteiros e Memória
Fundamentos de Ponteiros em GoPonteiros para StructsPassagem por Valor vs. ReferênciaA Função new()Coleta de Lixo em GoRecapitulação - Construtor de Lista Ligada6Polimorfismo em Go
Polimorfismo via InterfacesDuck Typing em GoRegras de Satisfação de InterfacesColeções PolimórficasInjeção de DependênciasRecapitulação - Processador de Pagamentos9Concorrência e OOP
Fundamentos de GoroutinesCanais e comunicaçãoCanais com e sem bufferInstrução selectsync.Mutex e sync.RWMutexsync.WaitGroupDesign de structs thread-safeRevisão - Worker PoolPratique por conta própria: Compilador de Go online