Звуковые сигналы и тишина
Часть раздела Выходные сигналы путешествия по Arduino на Coddy. Урок 11 из 24.
Чтобы остановить звук, вызови noTone(pin). Звуковой сигнал — это тон, ожидание, затем тишина:
tone(8, 1000);
delay(100);
noTone(8);В tone() можно также передать третье число — длительность в миллисекундах. После этого тон остановится сам:
tone(8, 1000, 100); // звуковой сигнал длительностью 100 ms
delay(200); // звуковой сигнал, затем 100 ms тишиныВнимание: tone() не ждёт окончания звукового сигнала. Следующая строка выполняется сразу, пока зуммер всё ещё звучит. Поэтому для разделения сигналов по-прежнему нужен delay(): без него два сигнала подряд накладываются друг на друга, и ты слышишь один.
Задание
ЛегкоЗаставь зуммер на контакте 8 пищать парами, как звонящий телефон:
- сигнал частотой 1000 Гц длительностью 100 мс
- 100 мс тишины
- второй сигнал длительностью 100 мс
- одна секунда тишины, затем повтор
Нажми Run, затем Check.
Попробуйте сами
const int buzzerPin = 8;
void setup() {
}
void loop() {
// звуковой сигнал, короткая пауза, звуковой сигнал, затем секунда тишины
}
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Выходные сигналы
3Звук
Воспроизведение тона на зуммереЗвуковые сигналы и тишинаВысота тона с помощью регулятораНоты в массивеМелодия из двух массивовПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Arduino