Menu
CoddyTech

Кнопка «Попробовать снова»

Часть раздела Данные и сеть путешествия по Flutter на Coddy. Урок 14 из 27.

Связь восстанавливается. Хороший экран ошибки не оставляет человека в тупике: он сообщает, что произошло, и предлагает попробовать ещё раз.

Повторная попытка — это перезагрузка: создай новый Future в setState, как при нажатии кнопки обновления.

void tryAgain() {
  setState(() {
    _message = fetch('/message');
  });
}

Есть один нюанс. Пока выполняется новый Future, снимок сохраняет последнюю ошибку, так же как он сохраняет старые данные: hasError остаётся равным true, пока не поступит новый ответ. Чтобы во время второй попытки показывался индикатор загрузки, сначала проверь snapshot.connectionState:

if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
  return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
  // ошибка и кнопка
}
return Text(snapshot.data!);

Чтобы увидеть сбой в предварительном просмотре, добавь offline = true; первой строкой в main и нажми «Запустить». offline берётся из api.dart: из-за него каждый вызов завершается ошибкой, как будто на телефоне нет сигнала. Удали эту строку, прежде чем нажать «Проверить».

challenge icon

Задание

Средне

Добавь способ выйти из состояния ошибки:

  • под текстом ошибки добавь кнопку Попробовать снова
  • при нажатии на неё присвой новое значение fetch('/message') внутри setState
  • во время повторной попытки отображается индикатор загрузки: сначала проверь ConnectionState.waiting в builder

Попробуйте сами

import 'package:flutter/material.dart';

import 'api.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: MessageScreen(),
    );
  }
}

class MessageScreen extends StatefulWidget {
  const MessageScreen({super.key});

  @override
  State<MessageScreen> createState() => _MessageScreenState();
}

class _MessageScreenState extends State<MessageScreen> {
  late Future<String> _message;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _message = fetch('/message');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: FutureBuilder<String>(
          future: _message,
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasError) {
              return Text(
                'Could not load: ${snapshot.error}',
                style: const TextStyle(fontSize: 20),
              );
            }
            if (snapshot.hasData) {
              return Text(snapshot.data!, style: const TextStyle(fontSize: 24));
            }
            return const CircularProgressIndicator();
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Данные и сеть

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Flutter