Switch с использованием `fallthrough`
Часть раздела Логика и управление потоком путешествия по GO на Coddy. Урок 1 из 68.
В Go операторы switch обычно выполняют только совпавший вариант и затем автоматически завершают работу. Однако ключевое слово fallthrough меняет это поведение, заставляя выполнение продолжиться со следующего варианта независимо от того, совпадает ли он.
Когда вы используете fallthrough в конце case, Go выполнит код следующего case, не проверяя его условие. Это отличается от языков вроде C, где нужно использовать break, чтобы предотвратить переход к следующему case.
grade := "B"
switch grade {
case "A":
fmt.Println("Excellent!")
fallthrough
case "B":
fmt.Println("Good job!")
fallthrough
case "C":
fmt.Println("Keep trying!")
}В этом примере, если grade равно "B", будут выведены и "Good job!", и "Keep trying!" из-за оператора fallthrough. Это позволяет выполнять несколько связанных действий для одного совпавшего варианта.
Задание
ЛегкоВ этом задании ты потренируешься использовать ключевое слово fallthrough в операторе switch, чтобы создать систему оповещений с приоритетами. Когда срабатывает оповещение с высоким приоритетом, система должна последовательно выводить несколько предупреждений.
На вход будет подана строка, обозначающая уровень оповещения. Создай оператор switch, который обрабатывает разные уровни оповещений и использует fallthrough, чтобы выводить цепочку сообщений для оповещений с более высоким приоритетом.
На входе будет один из следующих уровней оповещения: "critical", "high", "medium" или "low".
Оператор switch должен работать следующим образом:
- Для
"critical": выведи "CRITICAL: System shutdown imminent!" и выполни переход к случаю high (который, в свою очередь, переходит к medium) - Для
"high": выведи "HIGH: Immediate attention required!" и также перейди к выводу сообщения для приоритета medium - Для
"medium": выведи "MEDIUM: Please review when possible" - Для
"low": выведи "LOW: Informational only"
Поскольку fallthrough образует цепочку, оповещение "critical" выводит три строки (CRITICAL, HIGH, MEDIUM), оповещение "high" выводит две (HIGH, MEDIUM), а "medium" и "low" выводят по одной строке.
Попробуйте сами
package main
import "fmt"
func main() {
// Считайте входные данные
var alertLevel string
fmt.Scanln(&alertLevel)
// TODO: Напишите свой код ниже
// Создайте оператор switch с fallthrough для системы оповещения
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Логика и управление потоком
1Продвинутое управление потоком выполнения
Switch с использованием `fallthrough`Выход из вложенных цикловПродолжение конкретного циклаОператор `goto`Итоги: Продвинутое управление циклами4Проект: Простой список задач
Настройка проектаДобавление задачи2Структуры и методы
Определение методов для структурПолучатели по значениюПолучатели по указателюВыбор типа получателяМетоды против функцийИтоги: поведение структур5Карты: подробный разбор
Карты структурУказатели как значения картПроверка карт на nilСравнение картИтоги: счетчик частоты слов3Интерфейсы (Основы)
Что такое интерфейс?Определение интерфейсаРеализация интерфейсаИспользование интерфейсных типовПустой интерфейсУтверждение типаПереключатель типовИтоги: Фигуры и поведениеПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Go