Menu
Coddy logo textTech

Итоговое испытание

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по JavaScript на Coddy — урок 14 из 56.

challenge icon

Задание

Создайте класс VendingMachine, который представляет автомат по продаже напитков со следующими параметрами:

Свойства:

  • location (string): местоположение автомата
  • drinks (number): количество оставшихся напитков

Методы:

  • getStatus(): возвращает строку вида "Cafe machine: 15 drinks left"

Попробуйте сами

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Тест — не изменяйте эту часть
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Cafe machine: осталось 20 напитков"

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование