Ключевое слово $this
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по PHP на Coddy. Урок 4 из 91.
Ключевое слово $this ссылается на текущий экземпляр класса внутри его методов. Оно позволяет получать доступ к свойствам текущего объекта и изменять их.
Вот пример класса с методами, использующими $this:
<?php
class Car {
public $color;
public $model;
public function honk() {
echo "Beep beep!\n";
}
public function describe() {
echo "I am a " . $this->color . " " . $this->model . "\n";
}
}Ключевое слово $this используется внутри методов, чтобы ссылаться на объект, который вызвал метод.
Создайте объект автомобиля и задайте свойства:
$myCar = new Car();
$myCar->color = "Red";
$myCar->model = "Sedan";Теперь вызови методы:
$myCar->honk();
$myCar->describe();Вывод:
Beep beep!
I am a Red SedanКогда вы вызываете $myCar->describe(), PHP автоматически устанавливает $this, чтобы он ссылался на $myCar. Благодаря этому метод знает, к свойствам какого объекта обращаться.
Если бы у вас был другой объект автомобиля:
$otherCar = new Car();
$otherCar->color = "Blue";
$otherCar->model = "SUV";
$otherCar->describe(); // Я синий SUVКлючевой момент: $this всегда ссылается на конкретный объект, который вызвал метод. Каждый объект получает свой собственный контекст при выполнении метода.
Задание
ЛегкоЗавершите класс Car в файле car.php, добавив method с именем displayInfo, который использует ключевое слово $this для вывода year, make и model автомобиля в формате:
"This car is a [year] [make] [model]"
car.php: содержит определение классаCar, куда вы добавите methoddisplayInfodriver.php: основной файл выполнения, который импортирует и использует классCar(заблокирован)
Попробуйте сами
<?php
require_once 'car.php';
$myCar = new Car();
$myCar->year = 2020;
$myCar->make = "Toyota";
$myCar->model = "Corolla";
$myCar->displayInfo();
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Внешние файлыВведение в ООПКлассы и объектыКлючевое слово $thisМетодыСвойстваКонструктор (__construct)Деструктор (__destruct)Повторение — простой калькулятор4Наследование
Основы наследованияКлючевое слово parent::Переопределение методовКлючевое слово finalАбстрактные классыПовторение — иерархия сотрудников7Инкапсуляция
Public, Protected, PrivateМодификаторы доступа подробноГеттеры и сеттерыСокрытие информацииПродвижение конструктора (8.0)Повторение — система учёта студентов2Пространства имён и автозагрузка
Введение в пространства имёнКлючевое слово useСтандарт автозагрузки PSR-4Автозагрузчик ComposerПовторение — структурированный проект5Интерфейсы и контракты
Введение в интерфейсыРеализация интерфейсовРеализация нескольких интерфейсовИнтерфейс и абстрактный классАннотация типов с интерфейсамиПовторение — калькулятор фигур8Магические методы
Введение в магические методы__toString и __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call и __callStatic__clone и клонирование объектов__serialize и __unserializeПовторение — пользовательская коллекция3Свойства классов
Свойства экземпляра и статические свойстваКонстанты в классахСтатические методы и свойстваПриватные и защищённые свойстваСвойства только для чтения (PHP 8.1)Повторение — менеджер банковского счёта6Полиморфизм
Повторение переопределения методовПолиморфизм через интерфейсыАннотации типов и объединённые типыПозднее статическое связываниеПовторение — обработчик платежей9Трейты
Введение в трейтыИспользование нескольких трейтовРазрешение конфликтов трейтовАбстрактные методы в трейтахТрейты и наследование12Паттерны проектирования, часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonПаттерн FactoryПаттерн ObserverПаттерн StrategyПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор PHP