Метод chomp
Часть раздела Основы путешествия по Ruby на Coddy — урок 30 из 88.
В предыдущем уроке вы видели, что gets включает символ новой строки, когда пользователь нажимает Enter. Метод chomp удаляет этот завершающий символ новой строки из строки.
name = gets.chomp
puts "Hello, #{name}!"Если пользователь введет "Alice", вывод теперь чистый:
Hello, Alice!Без chomp перед восклицательным знаком появится нежелательная пустая строка. Вы можете вызвать chomp сразу после gets по цепочке, как показано выше, что является наиболее распространенным шаблоном, который вы встретите в программах на Ruby.
Давайте проверим разницу с помощью p:
with_newline = gets
without_newline = gets.chomp
p with_newline # "Ruby\n"
p without_newline # "Ruby"Метод chomp удаляет только символ новой строки в конце. Он не влияет на любые другие символы в строке. С этого момента вы обычно будете использовать gets.chomp всякий раз, когда считываете ввод пользователя.
Задание
ЛегкоПрочитайте название города от пользователя с помощью gets.chomp и сохраните его в переменную с именем city.
Затем используйте интерполяцию строк с puts, чтобы вывести приветственное сообщение в следующем формате:
Welcome to [city]!Например, если на входе Tokyo, вывод должен быть:
Welcome to Tokyo!Восклицательный знак должен стоять сразу после названия города без лишних пробелов или пустых строк.
Попробуйте сами
# Чтение названия города от пользователя
city = gets.chomp
# TODO: Напишите свой код ниже, чтобы вывести приветственное сообщение, используя интерполяцию строкВ этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы. Часть 3Логические операторы. Часть 47Калькулятор разделения счета
Приветственное сообщениеПолучение пользовательского ввода13Продвинутая работа с массивами
Срезы массивов через диапазоныСрезы массивов через индексыОператоры массивовМетод include?2Переменные и типы данных
Числа и переменныеСтроковый тип данныхЛогический тип данныхТип данных SymbolПроверка типов данныхПравила именованияПовторение: создание переменных5Принятие решений
Оператор IfКонструкция If - ElseПовторение — Простой калькуляторВложенные конструкции If - ElseОператор Unless8Циклы
Цикл For с диапазонамиЦикл WhileОператор BreakОператор NextПовторение: ФакториалЦикл TimesЦикл UntilВложенные циклыПовторение: Динамический ввод3Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияСокращенная арифметикаИтоги: простая математикаОператоры сравнения6Основы ввода-вывода
Вывод с помощью putsВывод с помощью print и pВывод с переменнымиВвод с помощью getsМетод chompПреобразование типовИтоги — Калькулятор возрастаИтоги — Истина или ложь