Menu
CoddyTech

setCursor ile Metin Yerleştirme

Coddy'nin Arduino Journey'sinin Ekranlar ve Sensörler bölümünün bir parçası. Ders 7 / 24.

LCD bir imleç tutar: bir sonraki harfin yazılacağı yer. Her harf onu bir sütun sağa taşır. lcd.begin() çağrısından sonra sol üstte bulunur.

lcd.setCursor(column, row) imleci taşır. Her ikisi de 0'dan başlar: sütunlar 0'dan 15'e, satırlar 0 ve 1. Önce sütun gelir.

lcd.setCursor(0, 0);   // sol üst
lcd.print("Top");
lcd.setCursor(4, 1);   // alt satır, beşinci sütun
lcd.print("Bottom");

Bir sözcüğü sağ kenarda bitirmek için, onu uzunluğunu 16'dan çıkararak bulduğun sütunda başlat. 5 harfli bir sözcük 11. sütunda başlar ve 11'den 15'e kadar olan sütunları doldurur.

challenge icon

Görev

Kolay

İki köşeye birer kelime yerleştir:

  • Üst satırın başına Hello
  • Alt satırın sonuna, son harfi son sütunda olacak şekilde World

Run'a, ardından Check'e bas.

Kendin dene

#include <LiquidCrystal.h>

// RS, E, D4, D5, D6, D7
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
  lcd.begin(16, 2);

  // Üst satırın başında Hello
  // Alt satırın sonunda World
}

void loop() {
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Ekranlar ve Sensörler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Arduino playground