Stok Durumunu Kontrol Et
Coddy'nin GDScript Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 74 / 78.
Görev
Kolaycheck komutunu ekle. Önceki adımlarda yazdığın her şeyi koru.
_ready() işlevinin üstüne check_availability(inventory, item) işlevini yaz. Hiçbir şey yazdırmaz ve bir int döndürür:
- öğe
inventoryiçinde bulunduğunda öğenin stok miktarını - öğe bulunamadığında
-1. Stok hiçbir zaman negatif olmaz, bu nedenle-1yalnızca "not found" anlamına gelebilir.
Döngüde, check Apple gibi bir satır:
- tam olarak
2parçası yoksaError: Use check ITEMyazdırır - aksi hâlde
check_availability()çağrısı yapar ve sonuç-1iseItem not found; değilse öğe adını,:, stok miktarını vein stockyazdırır
add Apple 0.5 100, add Banana 0.2 50, update Apple -20, update Banana 30, check Apple, check Banana, check Orange ve exit komutları için çıktı şöyledir:
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Stock for 'Apple' updated successfully.
Stock for 'Banana' updated successfully.
Apple: 80 in stock
Banana: 80 in stock
Item not found
Goodbye!Kendin dene
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
if not inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' not found." % item)
return
var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
if new_stock < 0:
print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
return
inventory[item]["stock"] = new_stock
print("Stock for '%s' updated successfully." % item)
func _ready():
# Envanter: öğe adı -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
elif command == "update":
if parts.size() != 3:
print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
elif not parts[2].is_valid_int():
print("Error: Quantity must be an integer.")
else:
update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
else:
print("Unknown command")
Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler
1String’leri Derinlemesine İnceleme
String MetotlarıString’lerde AramaDeğiştirme ve KırpmaBölme ve BirleştirmeTekrar: Kullanıcı Adı Kontrolü4Sözlükler Bölüm 2
İç İçe SözlüklerSözlük DizileriSözlükleri BirleştirmeSözlükleri KopyalamaTekrar - Frekans Sayacı10İleri Düzey Fonksiyonlar
Birden Fazla Değer DöndürmeLambda Fonksiyonları Bölüm 1Lambda Fonksiyonları Bölüm 2Tekrar - Lambda ile SıralamaÖzyinelemeli Fonksiyonlar Bölüm 1Özyinelemeli Fonksiyonlar Bölüm 2Tekrar - İç İçe Dizilerin Toplamı13Envanter Yönetim Sistemi
Projeye Genel BakışÜrün Ekle2İleri Düzey Karar Verme
Değişkenlerle EşleştirmeEşleştirme KoşullarıDizi KalıplarıSözlük KalıplarıÜyelik KontrolleriÖzet - Komut Ayrıştırıcı5Rehber Uygulaması
Menüyü GörüntüleKişi Ekle8Öğrenci Kayıt Yöneticisi
Proje Genel BakışıÖğrenci Ekle11Üst Düzey Fonksiyonlar
map Metodufilter Metodureduce Metoduany ve allTekrar - E-posta DoğrulayıcıTekrar - Sayı İşleyici3Çok Boyutlu Diziler
2B Dizilere Giriş2B Dizi Elemanlarına Erişim2B Dizilerle İç İçe DöngülerTekrar - 2B DizilerDüzensiz DizilerYaygın 2B Dizi ÖrüntüleriTekrar - Oyun Tahtası6Sözlüklerle Kümeler
Küme Nedir?Küme Olarak SözlükEkleme ve SilmeBirleşim ve KesişimKüme FarkıTekrar: Yinelenenleri Silme9Gelişmiş Veri Toplama
Değerleri ToplamaEn Küçük ve En Büyük Değeri BulmaÖzel SıralamaÖzet - Sözlük SıralayıcıKendi başına pratik yap: Online GDScript derleyicisi