Menu
CoddyTech

Değişkenlerle Eşleştirme

Coddy'nin GDScript Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 6 / 78.

Match Statement dersinde her desen 1: veya "bow": gibi bir sabit değerdir. Bir desen sabit ya da değişken de olabilir: match, satır çalıştığında değeri bu adın tuttuğu değerle karşılaştırır:

const SECRET := 42
var guess := 42
match guess:
	SECRET:
		print("You found it!")
	_:
		print("Try again")
You found it!

İkinci yeni desen, bağlama deseni: var ve ardından yeni bir ad. _ gibi, her değerle eşleşir ve bu değeri yeni değişkende saklar; bu değişkeni bloğunun içinde kullanabilirsin:

var level := 5
match level:
	1:
		print("Tutorial")
	var n:
		print("Level %d is locked" % n)
Level 5 is locked

Bir bağlama deseni, kendi adı olmayan bir ifadenin sonucunu eşleştirdiğinde en kullanışlı hâlini alır:

var roll_a := 4
var roll_b := 6
match roll_a + roll_b:
	12:
		print("Double six!")
	var total:
		print("You rolled ", total)
You rolled 10

Bir bağlama kalıbı her şeyle eşleşir, bu yüzden _ gibi en sona gelir. Adı yeni olmalıdır: ikinci örnekteki var level: hata olurdu, çünkü level zaten vardır. Ayrıca virgülle ayrılmış diğer kalıplarla aynı satırda bulunamaz.

match türleri katı biçimde karşılaştırır: "5" dizgesi 5 kalıbıyla eşleşmez; 5.0 kayan noktalı sayısı da eşleşmez. Girişten okunan metni sayılarla eşleştirmeden önce int() ile dönüştürün.

challenge icon

Görev

Kolay

Bir sayı tahmin kontrolü yazın. SECRET sabiti gizli sayıyı tutar ve program oyuncunun tahminini bir tamsayı olarak guess değişkenine okur.

guess üzerinde üç örüntü içeren bir match ifadesi yazın:

  • SECRET sabiti: Correct! yazdırın
  • 0: You gave up. yazdırın
  • Diğer tüm tahminler için bir bağlama örüntüsü: tahmini ve ardından is not the number. yazdırın.

17 girdisi için çıktı:

17 is not the number.

Kendin dene

extends Node

func _ready():
	const SECRET := 42
	var guess := int(OS.read_string_from_stdin())
	# Aşağıya match ifadesini yazın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online GDScript derleyicisi