添加顶点
Coddy 图:数据结构系列 #9 课程的第 4 课,共 14 课。
顶点是图中的一个点。添加顶点就是在 vertices 映射中登记它的键,并将邻居列表设为空:顶点存在,但还没有任何连接。
如果这个键已经在映射中,就什么也不做。我们不希望仅仅因为有人对同一个顶点调用了两次 addVertex,就清除它已有的邻居。这种幂等行为可以让之后从 addEdge 调用这个方法时更加安全。
来写一下吧。
挑战
简单为 Graph 类添加一个方法 addVertex。
它接收一个整数 key,并且:
- 如果
key不在vertices中,就将它添加进去,并将邻居列表设为空。 - 如果
key已经在vertices中,则不执行任何操作。
亲手试试
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "graph.h"
static int _cmp_int(const void* a, const void* b) {
int ai = *(const int*)a, bi = *(const int*)b;
return (ai > bi) - (ai < bi);
}
int main() {
Graph g;
Graph_init(&g);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "verticesEmpty") == 0) { printf("%s\n", g.vertexCount == 0 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "hasVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) printf("%s\n", Graph_indexOf(&g, atoi(arg)) != -1 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "addVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) Graph_addVertex(&g, atoi(arg)); }
}
return 0;
}
图:数据结构系列 #9中的所有课
自己练习: C 在线编译器