图类
Coddy 图:数据结构系列 #9 课程的第 3 课,共 14 课。
Graph 类围绕一个字段 vertices 构建,它就是邻接表:一个将每个顶点键映射到其邻居列表的映射。之后添加的每个操作(添加边、列出邻居、删除边)都只是对这个映射做小幅修改。
构造函数会让图从空状态开始:没有顶点,也没有边。因此,这个映射只是一个空映射。接下来几节课中添加的方法会逐步扩展它。
挑战
简单编写一个类 Graph,并为它定义一个不接收任何输入的构造函数。
将单个字段 vertices 初始化为空映射(或你所用语言中等效的键到列表的邻接映射)。
亲手试试
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "graph.h"
static int _cmp_int(const void* a, const void* b) {
int ai = *(const int*)a, bi = *(const int*)b;
return (ai > bi) - (ai < bi);
}
int main() {
Graph g;
Graph_init(&g);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "verticesEmpty") == 0) { printf("%s\n", g.vertexCount == 0 ? "true" : "false"); }
}
return 0;
}
图:数据结构系列 #9中的所有课
自己练习: C 在线编译器