算术运算符
本课属于 Coddy GDScript 学习旅程的“基础知识”单元。第 15 课,共 92 课。
运算符对值执行运算。算术运算符用于进行数学运算:
+加法:3 + 2等于5-减法:3 - 2等于1*乘法:3 * 2等于6/除法:4 / 2等于2**乘方:2 ** 3等于8(2 * 2 * 2)
运算符可以处理值和变量。你可以将结果存储在一个新变量中:
var a := 3
var b := 5
var c := a + b # c 的值是 8和数学中一样,*、/ 和 ** 的运算优先级高于 + 和 -。括号可以改变运算顺序:
print(3 + 2 * 4) # 11
print((3 + 2) * 4) # 20当其中一个值是浮点数时,结果也是浮点数:
var price := 2.5
print(price * 3) # 7.5挑战
简单声明三个变量:
a的值为5.2b的值为2.6c保存a / b的结果
在注释上方写出变量声明。print() 这一行已经写好,会输出:
a = 5.2, b = 2.6, c = 2.0亲手试试
extends Node
func _ready():
# 在下面声明变量 a、b 和 c
# 不要修改下面这一行
print("a = ", a, ", b = ", b, ", c = ", c)
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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