数字
本课属于 Coddy GDScript 学习旅程的“基础知识”单元。第 5 课,共 92 课。
变量用于存储程序中的数据。每个变量都有一个名称和一个值,之后你可以通过名称取回这个值。
在 GDScript 中,你可以使用关键字 var 创建变量,后面依次写上名称、等号和值:
var variable_name = valueGDScript 有两种数字类型:
int:整数,例如3或-15float:带小数点的数字,例如13.2或0.98
这里,coins 保存着 int 值 3,speed 保存着 float 值 13.2:
var coins = 3
var speed = 13.2
print(coins)
print(speed)这会先输出 3,然后输出 13.2。小数点决定类型:0.0 是 float,即使它的值是零。
创建变量时,关键字 var 只写一次。之后要更改值时,赋值时不加 var:coins = 10。
注意:变量名不能以数字开头。使用下划线分隔单词,例如 player_score。
挑战
入门在注释下方创建两个变量:
coins的值为int类型的25speed的值为float类型的3.5
不要更改 print() 行。变量正确后,程序会输出:
coins = 25
speed = 3.5亲手试试
# 在下方创建变量 coins 和 speed
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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