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CoddyTech

什么是 Godot?

本课属于 Coddy Godot 学习旅程的“节点与场景”单元。第 1 课,共 28 课。

Godot 是一款免费的游戏制作软件。Godot 游戏由节点组成。右边的机器人是一个节点,它的身体、眼睛和天线也都是节点。

节点可以有一个脚本,用来告诉它要做什么。脚本使用 Godot 的语言 GDScript 编写。这是机器人的脚本,robot.gd:

extends Node2D

func _ready():
	print("Hello")

extends Node2D 表示这个脚本属于一个 2D 节点。_ready() 中的代码会在游戏开始时运行。print() 会在游戏下方的控制台中写入一行文字。

按下运行来运行游戏。

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挑战

简单

让机器人在游戏开始时说你好。

  1. 在 _ready() 中,在 print("") 的引号之间输入一条消息,例如 Hello, Godot!。
  2. 保留行首的制表符。

按“开始”:游戏下方的控制台会显示你的消息。然后按“检查”。

亲手试试

extends Node2D

func _ready():
	print("")

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