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游戏概览

本课属于 Coddy R 学习旅程的“基础知识”单元。第 52 课,共 78 课。

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挑战

简单

在这一章中,你将使用函数、循环和条件逻辑,构建一个可自定义的 FizzBuzz 游戏。

首先,创建一个名为 check_divisible 的函数,它接受两个参数:number 和 divisor。如果 number 能被 divisor 整除(没有余数),函数应返回 TRUE;否则返回 FALSE。

从输入中读取两个数字,将它们转换为数值,然后用这些值调用你的函数。打印返回的结果。

例如,如果输入是:

15
3

输出应为:

[1] TRUE

如果输入是:

15
5

输出应为:

[1] TRUE

如果输入是:

7
3

输出应为:

[1] FALSE

亲手试试

# 读取输入
con <- file("stdin", "r")
number <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
divisor <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))

# TODO: 创建一个名为 check_divisible 的函数,接收两个参数:
# number 和 divisor。如果 number 能被 divisor 整除,返回 TRUE;否则返回 FALSE。


# 调用你编写的函数并打印结果
print(check_divisible(number, divisor))

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