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CoddyTech

命名约定

本课属于 Coddy Swift 学习旅程的“基础知识”单元。第 9 课,共 86 课。

命名约定是一组指导原则,开发者遵循这些原则,让代码更易读、更易维护。不同的编程语言通常有不同的命名约定。在 Swift 中,变量和常量采用 camelCase:第一个单词以小写字母开头,后续每个单词都以大写字母开头。

编写变量名时,要做到描述清晰,并使用有意义的词语。

例如:

// 不好的命名
let is_active = false // 不是 camelCase(而是 snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true

// 好的命名
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = true
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挑战

入门

编写代码,使用正确的 camelCase 命名初始化以下常量:

  • 将 playerName 的值设为 "Alice"
  • 将 playerAge 的值设为 25
  • 将 isGameOver 的值设为 false

确保使用完全一致的变量名和值。记住:

  • Swift 区分大小写!(playerName ≠ Playername)
  • 字符串值必须用双引号括起来
  • 布尔值必须使用小写:true / false

亲手试试

// 在下方输入你的代码
let playerName = ?
let playerAge = ?
let isGameOver = ?

// 不要修改下面的代码行
print("playerName = \(playerName)")
print("playerAge = \(playerAge)")
print("isGameOver = \(isGameOver)")
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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