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数字

本课属于 Coddy Swift 学习旅程的“基础知识”单元。第 6 课,共 86 课。

变量是用于存储数据值的容器。它们用于在程序中存储、处理和显示信息。

简而言之,变量就像一个存储单元,我们可以通过输入变量名来访问它。

每个变量都有唯一的名称和值,值可以是不同的数据类型。Swift 是一种类型安全的语言,也就是说,它严格限制变量可以存储的值的类型。

要初始化变量或常量,我们使用以下格式:

let constantName = value
var variableName = value

让我们来看看不同类型的数字:

Int:整数(没有小数部分的数),例如 1 或 -2。

Double:浮点数(小数),例如 1.32 或 0.98。

例如:

要初始化一个类型为 Int、名称为 a、值为 3 的常量:

let a = 3

要初始化一个名为 b、值为 13.2 的 Double 类型常量:

let b = 13.2

注意:变量名不能以数字开头。用驼峰命名法分隔单词(例如,playerName),不要使用空格或连字符。

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挑战

入门

编写代码,将名为 myVar 的常量初始化为值 5。

  • 将 ? 替换为正确的值
  • 以 // 开头的行是注释。它们会说明要做什么,但不会影响你的代码
  • 只修改写着 let myVar = ? 的那一行

亲手试试

// 在下面输入你的代码
let myVar = ?

// 不要修改下面这一行
print("myVar = \(myVar)")
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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