ריצת 100 m
d = 100 m, t = 9.58 sv = d/t = 100 / 9.58 = 10.44 m/s, שהם 37.58 km/h או 23.35 mph. זה ממוצע על פני כל הריצה: האצן איטי יותר ביציאה מהמשענות ומהיר יותר בהמשך.
מהירות מדרך וזמן, או מהירות סופית מתאוצה, בכל יחידה.
עדכון אחרון
קורס הפיזיקה של Coddy מלמד את השיטה: פותרים כל שאלה בשלבים על לוח אינטראקטיבי, והוא אומר לכם באיזה שלב הייתה הטעות.
מהירות היא כמה מהר גוף נע ובאיזה כיוון. הדרך הפשוטה ביותר למצוא אותה היא לחלק את המרחק שהגוף עבר בזמן שזה לקח: v = d/t. כש-d במטרים ו-t בשניות, התשובה במטרים לשנייה. שיא העולם של יוסיין בולט בריצת 100 m, 9.58 s, יוצא 100 / 9.58 = 10.44 m/s.
כשיודעים דווקא את התאוצה, משתמשים ב-v = v₀ + at: המהירות הסופית היא המהירות ההתחלתית v₀ ועוד התאוצה כפול הזמן. אבן שמופלת ממנוחה נופלת בתאוצה של 9.81 m/s², ולכן אחרי 3 s היא נעה במהירות 0 + 9.81 · 3 = 29.43 m/s, בערך 106 km/h, אם מזניחים את התנגדות האוויר.
למחשבון יש לשונית לכל נוסחה. מלאו את הערכים הידועים, השאירו ריק את הערך המבוקש, והוא יפתור עבור המהירות, הדרך, הזמן, המהירות ההתחלתית או התאוצה, מה שחסר. קילומטרים, מיילים, שעות, km/h ו-mph מומרים קודם ליחידות SI, והתשובה מוצגת ביחידה שבחרתם ובכל יחידת מהירות אחרת.
העתק וזמן ידועים: v = d/t, הלשונית הראשונה. מהירות התחלתית, תאוצה וזמן ידועים: v = v₀ + at, הלשונית השנייה.
מטרים, שניות, m/s ו-m/s². 42.195 km הם 42,195 m ושעתיים הן 7200 s; המחשבון עושה את ההמרות האלה בשבילכם ומציג אותן.
v = d/t = 42,195 / 7200 = 5.86 m/s. או v = v₀ + at = 0 + 9.81 · 3 = 29.43 m/s.
כפלו m/s ב-3.6 כדי לקבל km/h, או חלקו ב-0.44704 כדי לקבל mph. 5.86 m/s הם 21.1 km/h.
כל נוסחה מחולצת עבור כל נעלם, עם דוגמה אחת פתורה.
| מה מחפשים | נוסחה | דוגמה | תשובה |
|---|---|---|---|
| מהירות | v = d/t | 100 m ב-9.58 s | 10.44 m/s |
| דרך | d = vt | 100 km/h במשך 3 h | 300 km |
| זמן | t = d/v | 300 km ב-100 km/h | 3 h |
| מהירות סופית | v = v₀ + at | ממנוחה, ב-9.81 m/s² במשך 3 s | 29.43 m/s |
| מהירות התחלתית | v₀ = v − at | 20 m/s אחרי 5 s ב-2 m/s² | 10 m/s |
| תאוצה | a = (v − v₀)/t | מ-0 ל-100 km/h ב-6.2 s | 4.48 m/s² |
d = 100 m, t = 9.58 sv = d/t = 100 / 9.58 = 10.44 m/s, שהם 37.58 km/h או 23.35 mph. זה ממוצע על פני כל הריצה: האצן איטי יותר ביציאה מהמשענות ומהיר יותר בהמשך.
d = 42.195 km, t = 2 hקודם ממירים: 42.195 km = 42,195 m ו-2 h = 7200 s. אז v = 42,195 / 7200 = 5.86 m/s, שהם 21.1 km/h או 13.1 mph.
v₀ = 0 m/s, a = 9.81 m/s², t = 3 sv = v₀ + at = 0 + 9.81 · 3 = 29.43 m/s, בערך 106 km/h. כל שנייה של נפילה מוסיפה 9.81 m/s, כל עוד התנגדות האוויר נשארת קטנה.
d = 300 km, v = 100 km/hהשאירו את הזמן ריק ובחרו לו שעות: t = d/v. ב-SI זה 300,000 m / 27.78 m/s = 10,800 s, שהם 3 h.
מחלקים את ההעתק בזמן: v = d/t. אם יודעים במקום זאת את המהירות ההתחלתית, התאוצה והזמן, משתמשים ב-v = v₀ + at. עם ערכים במטרים ובשניות, שתיהן נותנות מטרים לשנייה.
מהירות ממוצעת היא v = d/t, העתק חלקי זמן. מהירות סופית בתאוצה קבועה היא v = v₀ + at. 100 m ב-9.58 s הם 10.44 m/s; 3 s של נפילה חופשית ממנוחה נותנות 29.43 m/s.
גודל המהירות אומר רק כמה מהר; המהירות כווקטור אומרת גם לאיזה כיוון. מהירות ממוצעת לפי דרך היא אורך כל המסלול חלקי הזמן, ומהירות ממוצעת לפי העתק היא ההעתק חלקי הזמן. בנסיעה ישרה לכיוון אחד הן שוות; בנסיעה הלוך ושוב המהירות הממוצעת לפי העתק היא 0.
משתמשים בנוסחת הקינמטיקה v² = v₀² + 2as, כאשר s הוא ההעתק. מכונית ב-20 m/s שבולמת ב-5 m/s² לאורך 30 m מסיימת ב-√(400 − 300) = 10 m/s. הלשוניות בדף הזה צריכות זמן; מחשבון הקינמטיקה פותר את הנוסחה הזו.
כופלים ב-3.6 כדי לקבל km/h, כי 1 m/s הם 3600 m בשעה, כלומר 3.6 km. ל-mph מחלקים ב-0.44704. 10 m/s הם 36 km/h או 22.4 mph.
כן. הסימן מראה את הכיוון: אחרי שבוחרים איזה כיוון חיובי, מהירות שלילית פירושה תנועה בכיוון ההפוך. גודל המהירות הוא הערך המוחלט שלה, והוא אף פעם לא שלילי.
יחידת ה-SI היא מטר לשנייה, m/s. גם km/h, mph, ft/s וקשרים נפוצים; המחשבון ממיר בין כולן ומציג את התשובה בכל אחת מהן.