抖动点击(Jitter clicking)
绷紧前臂让手振动起来,借这股颤动去按键。刚开始会觉得别扭,边抖动边瞄准也需要练习,常见成绩在 9 至 14 CPS。
速度来自肌肉颤动,而不是一次次单独的手指按压,所以它比刻意点击更快。记得休息:这种方式对前臂真的很累。
测试你每秒点击次数,每轮 1 至 60 秒,支持抖动点击和蝴蝶点击计数。
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CPS 测试衡量你每秒能点击鼠标(或点按屏幕)多少次。CPS 是 clicks per second 的缩写,即总点击次数除以一轮的时长。它最早是 Minecraft PvP 圈子里的标准指标,因为点得越快,每秒打出的攻击就越多,后来逐渐变成一项通用的反应与手指灵活度挑战。
本测试在按键按下的那一刻就计入一次点击,所以各种快速点击技巧都能完整计数:普通点击(约 4 至 7 CPS)、抖动点击(jitter clicking,约 9 至 14 CPS,靠前臂振动)、蝴蝶点击(butterfly clicking,约 15 至 25 CPS,两根手指在同一个按键上交替点击),以及在合适的鼠标上使用拖动点击(drag clicking)。在手机或平板上,每次点按也同样计数。
根据你想测的能力选择一轮的时长:1 秒和 5 秒考验爆发速度,10 秒是大多数 CPS 成绩所指的经典标准,30 秒或 60 秒则考验耐力,几乎所有人的点击速度在前十秒之后都会明显下降。所有计算都在你的浏览器里完成,成绩不会离开这个页面。
1 秒或 5 秒测爆发速度,10 秒是标准测试,30 秒或 60 秒测耐力。不同时长的成绩不能直接比较。
计时从你第一次点击才开始,不会提前,所以反应时间不会让你吃亏。之后的每次按下都会累加到计数里。
留意实时计数和倒计时的秒数。在手机上,你可以用任意多根手指点按,每次触摸都会计数。
你的 CPS 等于总点击次数除以一轮的时长。动物等级给你一个直观的评价,从乌龟到猎豹,本次会话的最好成绩也会被记录,方便你挑战自己。
10 秒一轮时常见的每秒点击次数范围。
| CPS | 等级 | 代表什么 |
|---|---|---|
| 1 至 3 | 乌龟 | 随意点击,单指,不用技巧 |
| 4 至 6 | 平均 | 大多数人用普通点击能达到的水平 |
| 7 至 8 | 快速 | 很快的普通点击,不用特殊技巧的上限 |
| 9 至 12 | 抖动点击区 | 通常需要抖动点击或非常熟练的手指 |
| 13 至 20 | 蝴蝶点击区 | 双指蝴蝶点击的水平 |
| 20+ | 拖动点击 | 通常是在开关和表面合适的鼠标上使用拖动点击 |
绷紧前臂让手振动起来,借这股颤动去按键。刚开始会觉得别扭,边抖动边瞄准也需要练习,常见成绩在 9 至 14 CPS。
速度来自肌肉颤动,而不是一次次单独的手指按压,所以它比刻意点击更快。记得休息:这种方式对前臂真的很累。
把两根手指(通常是食指和中指)放在同一个按键上交替点击。每根手指只需一半的频率,合起来的速度大约翻倍,练习后常能达到 15 至 25 CPS。
两指交替让每根手指的负担减半。注意,有些游戏服务器禁止蝴蝶点击,因为它可能触发双击检测。
学技巧之前:保持手腕放松,手指悬停在离按键很近的位置,用手指关节发力点击,不要每次都把整根手指抬得很高。
大多数人的 CPS 都损失在行程上:手指上下移动的距离超出了需要。缩短行程,不用任何技巧就能白捡速度。
以 10 秒一轮计算:4 至 6 CPS 是平均水平,7 至 8 在普通点击中算快,9 以上通常意味着用了抖动或蝴蝶点击技巧。点击速度圈子里流传的世界纪录级成绩在 20 CPS 以上,靠的是拖动点击。
抖动点击是绷紧前臂让手振动,由颤动去按键(约 9 至 14 CPS)。蝴蝶点击是两根手指在同一个按键上交替点击(约 15 至 25 CPS)。拖动点击是让手指在带纹理的按键上滑过,使开关反复弹跳,一次滑动就能记录很多次点击(20 CPS 以上)。
可以,测试区上的每次触摸都算一次点击,包括多指点按。点按成绩往往比鼠标成绩高,所以要同类相比。
因为疲劳。几乎所有人在前两三秒点得最快,随后手指肌肉疲劳,速度下降 20% 至 40%。这正是 10 秒成为标准测试的原因:时间足够长,单纯的爆发占不到便宜,又足够短,玩起来不累。
不会。计数器、计时器和本次会话的最好成绩都只保存在你的浏览器标签页里。刷新页面就会重置,不会向服务器发送任何数据。