先调好设备,再说反应
和 144 Hz 的屏幕相比,60 Hz 的显示器最多会多出 16 ms 的显示延迟,反应迟钝的无线鼠标还会更多。在对你的大脑下结论之前,先用你最快的屏幕和有线或低延迟鼠标来测。
反应能力完全相同的两个人,仅仅因为硬件就可能相差 20 至 30 ms。你的成绩等于你本人加上你的设备。
以毫秒为单位测量你的反应时间。等变绿后点击,看看你排第几。
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反应时间测试测量的是从刺激出现到你做出反应之间的延迟,在这里就是从方块变绿到你点击之间的时间。结果以毫秒(ms)为单位,它包含了整条链路上的每一环:眼睛察觉到颜色变化,大脑做出决定,信号传到手上,肌肉发力,再到设备识别出这次点击。
人类对视觉刺激的反应时间中位数约为 250 至 280 毫秒。电竞选手和运动员通常在 150 至 220 ms 之间,即使是测得最快的人也很少低于 120 ms。任何快于约 100 ms 的结果几乎可以肯定是预判,而不是反应,这也是为什么田径比赛中起跑反应低于 100 ms 会被判为抢跑。
变绿之前的等待时间在 1.5 至 4.5 秒之间随机,所以你没法靠节奏去猜,提前点击会算作抢跑。至少测五次:单次结果会有 ±50 ms 的波动,滚动平均值才真正代表你的水平。一切都在你的浏览器本地运行。
方块会变成红色。手指准备好,眼睛盯住方块:绿光马上就来,但你不知道是什么时候。
等待时间是随机的(1.5 至 4.5 秒),所以你无法预判它何时变色。还是红色时就点击会算作抢跑,并重新开始这一轮。
你的反应时间会以毫秒显示。这个数字包含了你的眼睛、大脑和手,还有一点显示器和鼠标的延迟。
单次结果波动很大。统计栏会记录你最近五次的滚动平均值,以及本次的最佳成绩,平均值才是你真正的分数。
像这样的点击测试中常见的视觉反应时间。
| 时间(ms) | 水平 | 意味着什么 |
|---|---|---|
| < 150 | 顶尖 | 职业电竞选手和短跑运动员的水平 |
| 150 至 200 | 非常快 | 前百分之几,硬核玩家级的反应 |
| 200 至 250 | 快 | 比大多数人快,游戏反应很扎实 |
| 250 至 300 | 平均 | 人类中位数就在这里(约 273 ms) |
| 300 至 400 | 放松 | 疲劳或注意力不集中时很常见 |
| 400+ | 今天状态慢 | 通常是疲劳、分心或设备延迟高,而不是你本身的问题 |
和 144 Hz 的屏幕相比,60 Hz 的显示器最多会多出 16 ms 的显示延迟,反应迟钝的无线鼠标还会更多。在对你的大脑下结论之前,先用你最快的屏幕和有线或低延迟鼠标来测。
反应能力完全相同的两个人,仅仅因为硬件就可能相差 20 至 30 ms。你的成绩等于你本人加上你的设备。
让手指悬停在按键上方一毫米处,肌肉微微绷紧,而不是把整个手指的重量压在按键上。
预先绷紧能缩短流水线中的肌肉激活阶段,这和短跑运动员在发令枪响前在起跑器上蓄力是同一个道理。
分别在早上、午饭后和深夜各测五次。大多数人会发现一天之内有 20 至 40 ms 的波动,反应时间是衡量清醒程度的不错指标。
睡眠压力和生物钟低谷会拖慢流水线中的决策阶段。运动员和飞行员有时就是用这种方法来评估疲劳程度的。
对于视觉点击测试:约 273 ms 是人类中位数,200 至 250 ms 算快,低于 200 ms 非常快,低于 150 ms 就是顶尖水平。职业电竞选手的平均值通常在 150 至 220 ms。
因为反应时间是一条物理流水线:视网膜需要约 20 至 40 ms 来察觉变化,大脑需要 100 多毫秒来处理和决策,神经信号和肌肉收缩还要再加时间,屏幕和鼠标也有延迟。低于约 100 ms 被视为预判而非反应,田径比赛会把快于 100 ms 的起跑判为抢跑。
如果等待时间固定,你就会摸清节奏,按点点击,而不是对刺激做出反应,那测的就是你的内在时钟,而不是反应能力。1.5 至 4.5 秒的随机等待迫使你做出真正的反应。
会,而且影响不小。60 Hz 的屏幕在绿色显示出来之前最多会多出 16 ms,输入设备还会再加几毫秒。只有在相近的硬件上比较成绩才公平。
可以提高一些。睡眠、清醒程度和咖啡因对数字的影响最大;经常玩反应类游戏能带来小幅提升(10 至 30 ms);年龄增长会让它逐渐变慢。最快见效的办法是休息好,并使用低延迟的硬件。
不会。你的每次成绩、平均值和最佳成绩只保存在这个浏览器标签页中,刷新后就会重置,不会发送到任何服务器。