Menu

הגנת קארו-קאן

כל הבעיה של ההגנה הצרפתית היא רץ שקבור מאחורי הרגלים של עצמו. קארו-קאן בונה את אותו מרכז ומוציא את הרץ קודם. עברו עליה מהלך אחר מהלך, ואז שחקו אותה כשחור.

מאת Nethanel Bar, מייסד שותף ומנכ"ל

עודכן לאחרונה

מהלכים ראשונים
1. e4 c6
ECO
B12
מתאים לצד
שחור
סגנון
יציב
תאוריה
מעטה
רמה
מתחילים

הגנת קארו-קאן מתחילה ב־1.e4 c6, והיא הפתיחה המעשית והשקטה ביותר בשחמט. מהלך הרגלי לא מפתח כלי ולא תוקף שום דבר. מה שהוא כן עושה זה להכין את 2...d5 תוך השארת הדרך של הרץ מ־c8 פתוחה, והפרט האחד הזה שווה יותר מטמפו בשלושים המהלכים הבאים.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
כל הטעם לשחק ...c6 ולא ...e6: עד המהלך הרביעי הרץ של המשבצות הבהירות נמצא מחוץ לשרשרת הרגלים, לא מאחוריה.

השוו אותה להגנה הצרפתית, שמגיעה למבנה רגלים דומה מאוד על ידי 1...e6, ואז מבלה את כל המשחק בניסיון לשחרר את הרץ שהמהלך הזה קבר. קארו-קאן משלמת טמפו אחד כדי להימנע מהבעיה הזו לתמיד.

הקו הראשי

לוח אינטראקטיבי
התחלה

קארו-קאן הקלאסית: הרץ יוצא, הרגלים מגיעים אחר כך. עברו על כל ארבעה עשר המהלכים.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

עכשיו שחקו את הצד של השחור בקו הראשי.

לוח אינטראקטיבי
1 / 6

אתם השחור. הלבן שיחק 1.e4. ענו עם קארו-קאן: הכינו את ...d5, הכו ב־e4, והוציאו את הרץ לפני שהרגלים סוגרים עליו.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

וריאנט ההתקדמות

ברמת מועדון 3.e5 נפוץ יותר מהקו הראשי. הלבן מסרב לחילוף ותופס מרחב, והשחור מוציא את הרץ לפני שהדלת נסגרת.

לוח אינטראקטיבי
התחלה

קארו-קאן בוריאנט ההתקדמות: המבנה של ההגנה הצרפתית, כשהרץ הרע של השחור כבר מחוצה לו.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

המלכודת שאסור ליפול אליה

יש בדיוק מהלך אחד שאסור לשכוח לעולם בקארו-קאן, והוא 6...h6. אחרי 4...Bf5 5.Ng3 Bg6, הלבן משחק h4 עם איום פשוט מאוד.

אתם השחור. מצאו את המהלך שמציל את הרץ לפני שהוא צריך הצלה.

לוח אינטראקטיבי
1 / 4

הלבן שיחק עכשיו h4 ומאיים h5. לרץ שלכם ב־g6 יש פחות משבצות ממה שנדמה לכם. תקנו את זה עכשיו.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

התוכניות, לשני הצדדים

התוכניות של השחור. המבנה עושה את העבודה. הכו ב־e4 מוקדם, הביאו את הרץ ל־f5 או ל־g4, אחר כך בנו את השרשרת עם ...e6 ופתחו ...Nd7, ...Ngf6, ...Bd6 או ...Be7, והצריחו. נגד וריאנט ההתקדמות, תקפו את d4 עם ...c5: בסיס שרשרת הרגלים הוא תמיד המטרה. נגד פאנוב, התייחסו לזה כמו לגמביט המלכה: חסמו את רגלי d המבודד והחליפו כלים. כמעט אף פעם אין חולשה להגן עליה, כלומר כמעט תמיד יש זמן.

התוכניות של הלבן. מרחב וזמן, כי אין חולשה לתקוף. סערת הרגלים באגף המלך עם h4-h5 מגיעה עם טמפו נגד הרץ; הפרש ב־e5 הוא המאחז הסטנדרטי; ובוריאנט ההתקדמות התוכנית היא לשמור על המרכז נעול ולתקוף איפה שהכלים של השחור לא נמצאים. מה שלא עובד זה לחכות: קארו-קאן שנרגעת היא קארו-קאן שקולה.

הטקטיקות החוזרות הן הריתוק על פרש אחרי Bg5, המזלג ב־c7 או ב־e6 כשפרש לבן מגיע ל־d5 או ל־b5, ומוטיב הכלי הלכוד שדחיפת h4-h5 בנויה עליו: אותו רעיון כמו שיפוד, רק מופעל על המשבצות של כלי ולא על הכלים שמאחוריו.

אם המבנה מושך אתכם אבל אתם מעדיפים את הטמפו הנוסף, ראו את ההגנה הצרפתית; אם אתם רוצים מאבק לא מאוזן במקום יציב, ההגנה הסיציליאנית נמצאת בקצה השני של אותו מדף.

נסו בעצמכם

שלוש עמדות, שלוש החלטות

הלבן שיחק 1.e4. ענו עם קארו-קאן.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

קארו-קאן היא ההגנה לשחקנים שמעדיפים בלי חולשות על פני יוזמה. היא לא תנצח בשבילכם משחק עד המהלך החמישה עשר. היא תגיש לכם עמדה אחרי עמדה שבהן אין שום בעיה ויש הרבה זמן למצוא משהו נכון. השיעורים ממשיכים משם.

שאלות נפוצות

מהי הגנת קארו-קאן?
התשובה 1.e4 c6, שמכינה אתגר למרכז עם 2...d5 ובמקביל שומרת פתוח את האלכסון של הרץ מ־c8. היא נקראת על שם הורציו קארו ומרקוס קאן, שניתחו אותה בשנות השמונים של המאה ה־19. הרעיון המרכזי לא זוהר ויעיל מאוד: להגיע למבנה רגלים בריא, לפתח את הכלים למשבצות שנוח להם עליהן, ולתת להתקפה של הלבן להיגמר בלי מטרות.
האם קארו-קאן טובה למתחילים?
היא אחת משתיים או שלוש ההגנות הטובות ביותר ללמוד ראשונה. יש מבנה אחד, שמגיעים אליו באותה דרך נגד כמעט כל מה שהלבן מנסה, כך שאף פעם לא נמצאים בשטח לא מוכר במהלך השישי. המחיר הוא מהירות: השחור מוציא מהלך על ...c6 במקום לפתח, ולכן המשחקים שאחריה איטיים יותר מסיציליאנית ודורשים סבלנות יותר מחישוב.
מה ההבדל בין קארו-קאן להגנה הצרפתית?
שתיהן מכינות את ...d5 במהלך רגלי, אבל הצרפתית משחקת 1...e6 וקארו-קאן 1...c6, והטור האחד הזה מכריע הכול. אחרי ...e6 הרץ של המשבצות הבהירות של השחור תקוע מאחורי שרשרת הרגלים רוב המשחק; אחרי ...c6 הוא יוצא קודם ל־f5 או ל־g4 והשרשרת נבנית אחר כך. המחיר הוא ש־...c6 לא תורם כלום לפיתוח של השחור, בעוד ...e6 לפחות פותח דרך לרץ.
מהו וריאנט ההתקדמות?
3.e5, דחיפה קדימה במקום חילוף. זה הניסיון הנפוץ ביותר של הלבן ברמת מועדון, והוא גורם למשחק להיראות כמו הצרפתית, חוץ מזה שהשחור מספיק לשחק קודם 3...Bf5 ומפתח את הרץ מחוץ לשרשרת. ההבדל היחיד הזה הוא הסיבה שבגללה שחקנים רבים בוחרים מלכתחילה בקארו-קאן ולא בצרפתית.
מהי התקפת פאנוב-בוטביניק?
1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4, שהופכת את קארו-קאן לעמדה בסגנון גמביט המלכה עם רגלי מלכה מבודד. זה הדבר החד ביותר שיש ללבן, והקו היחיד שבו שחקני קארו-קאן צריכים לדעת תאוריה של ממש: התשובות העיקריות של השחור הן 4...Nf6 5.Nc3 e6 לכיוון מבנה נימצו-הודי, או 4...Nf6 5.Nc3 Nc6 שתוקף את הרגלי המבודד ישירות.
מהי הדרך המהירה ביותר להפסיד בקארו-קאן?
המט החנוק של רטי, והוא לוקח שישה מהלכים: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Qe2! Ngf6?? 6.Nd6#. הפרש ב־d6 נותן שח, רגלי c6 לא יכול להכות אותו, הרץ מ־f8 חסום על ידי רגלי e7 של עצמו, ולמלך אין משבצת: ב־d8 עומדת המלכה שלו וב־e7 הרגלי שלו. אחרי 5.Qe2 שחקו 5...Ndf6 או 5...e6 והעמדה רגילה לגמרי.
למה במשחקי קארו-קאן מופיעים כל כך הרבה h4 ו־h5?
כי הרץ של השחור הולך ל־f5 ואז ל־g6, ורגלי h הוא הדרך של הלבן לשאול אותו שאלה. אחרי 4...Bf5 5.Ng3 Bg6 6.h4, השחור חייב לענות 6...h6 כדי ליצור משבצת מילוט ב־h7: אם הרגלי נשאר ב־h7, הלבן משחק h5 ולרץ ב־g6 אין לאן ללכת בכלל. זה המהלך החשוב ביותר לזכור בכל הפתיחה.

הרעיונות שהפתיחה הזו נשענת עליהם:

מקורות

פתיחות קשורות

איור של שפות התכנות ב-Coddy

ללמוד שחמט עם Coddy

להתחיל