1613 מנצח את 1609 עם K = 32
משחק כמעט שקול: התוצאה הצפויה היא 0.506, כך שנקודה מלאה עולה על התחזית ב-0.494. כפול 32 והשינוי הוא +15.8, שמתפרסם כ-+16. הדירוג החדש הוא 1629, והיריב יורד ל-1593, כי בתוך משחק אחד הנקודות מגיעות ממקום כלשהו.
חשבו תוצאה צפויה ודירוג חדש, עם כל שלב כתוב במלואו.
עדכון אחרון
קורס השחמט של Coddy מתחיל מסידור הלוח ומוביל אתכם דרך הפתיחות, הטקטיקות וסיומי המשחק, עמדה אינטראקטיבית אחת בכל פעם.
דירוג הוא תחזית, לא גביע. Elo הופך את הפער בין שני דירוגים לתוצאה צפויה, החלק מהנקודה שהשחקן החזק צריך לקחת אם הדירוגים נכונים, ואז מזיז את שני הדירוגים לפי המידה שבה התוצאה בפועל חלקה על התחזית. ניצחתם מישהו שהייתם אמורים לנצח, וכמעט שום דבר לא קורה. ניצחתם מישהו שלא הייתם אמורים לנצח, והמערכת מזיזה אתכם רחוק, כי היא בדיוק למדה שטעתה לגביכם.
זו כל המערכת, והיא נכנסת בשורה אחת: הדירוג החדש שלכם הוא הדירוג הישן ועוד K כפול ההפרש בין מה שהשגתם למה שהיה צפוי. כל השאר, מקדם ה-K, התקרה של 400 נקודות, העובדה שתיקו מול שחקן חזק יותר הוא רווח, הם פרטים מעל השורה הזו. הדף הזה כותב את השורה עם המספרים שלכם בתוכה, במקום לתת לכם תשובה ולבקש שתסמכו עליה.
הוא גם מציג את שלוש התוצאות בבת אחת. "מה אני מקבל על ניצחון" ו"מה אני מפסיד אם לא" הן אותה שאלה שנשאלת פעמיים, ולדעת את שתיהן לפני המשחק שימושי יותר מלדעת אחת מהן אחריו.
מספר המשחקים נמצא שם רק כדי לבחור את מקדם ה-K: מתחת ל-30 משחקים FIDE משתמשת ב-40, ולכן הדירוג של שחקן חדש קופץ כל כך חזק. אם אתם כבר יודעים את מקדם ה-K שלכם, הקלידו אותו בתיבה השלישית והוא גובר על כל השאר.
שורה אחת לכל משחק. במשחק יחיד הדף מציג גם מה שתי התוצאות האחרות היו עושות, וזה המספר ששווה לדעת לפני שמתיישבים ולא אחרי.
הדירוג החדש והשינוי מופיעים למעלה; התוצאה הצפויה, התוצאה שהשגתם ומקדם ה-K לצידם. מתחת, כל שלב בנוסחה כתוב במלואו עם המספרים שלכם.
אחרי כמה משחקים הדף מדווח גם על רמת הביצוע שלכם: ממוצע היריבים ועוד 400 כפול ניצחונות פחות הפסדים, חלקי מספר המשחקים. זה הקירוב המקובל, וזה מה שדוחות טורנירים מתכוונים אליו כשהם כותבים "ביצוע של 2100".
החלק מהנקודות שכל צד צפוי לקחת, לפי הפרש הדירוג בלבד. העקומה סימטרית, כך ששתי העמודות תמיד מסתכמות ב-100%.
| פער דירוג | הפייבוריט משיג | האנדרדוג משיג |
|---|---|---|
| 0 | 50% | 50% |
| 50 | 57% | 43% |
| 100 | 64% | 36% |
| 200 | 76% | 24% |
| 300 | 85% | 15% |
| 400 | 91% | 9% |
משחק כמעט שקול: התוצאה הצפויה היא 0.506, כך שנקודה מלאה עולה על התחזית ב-0.494. כפול 32 והשינוי הוא +15.8, שמתפרסם כ-+16. הדירוג החדש הוא 1629, והיריב יורד ל-1593, כי בתוך משחק אחד הנקודות מגיעות ממקום כלשהו.
התוצאה הצפויה היא 0.849, כך שאפס מחטיא את התחזית בכולה: 20 x (0 - 0.849) הוא -17. זו הסיבה שהפתעה אחת עולה הרבה יותר ממה שניצחון שגרתי מרוויח: אותו זוג שחקנים, אותו מקדם K, וניצחון היה שווה +3.
הפער האמיתי הוא 1200 נקודות, אבל FIDE סופרת אותו כ-400, ולכן התוצאה הצפויה היא 0.09 ולא 0.0002. תיקו עולה אפוא על התחזית ב-0.41 ומרוויח 16 נקודות עם K = 40. בלי התקרה הוא היה מרוויח 20, והשחקן החזק היה מפסיד דירוג על תוצאות שהמודל מעולם לא נועד לחזות.