Jalur Pengembangan Game Unity
Belajar C#, lalu scripting Unity, lalu buat sepuluh game 3D satu fitur demi satu fitur. Setiap game berjalan di sebelah kodemu, di browser.
147,355+ pelajar terdaftar di seluruh kursus ini
489 pelajaran506 tantangan2,334 soal kuis
- Ramah pemula
Bantuan coding dengan AI
Pelajaran interaktif yang praktis
Narasi audio di setiap pelajaran
Kuis untuk menguji pemahamanmu
Sertifikat jalur di akhir, plus 10 di sepanjang jalan
Mainkan tiga game dari jalur ini
Masing-masing adalah C# Unity sungguhan yang berjalan di browser. Tekan Main, lalu geser slider untuk mengubah sebuah nilai di kode dan lihat efeknya pada game. Di ponsel, pakai tombol di layar.
Gelindingkan bola ke arah koin dengan tombol panah atau WASD, dan lompat dengan Space. Naikkan force dan bolanya melesat.
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 12f;
public float jumpForce = 5f;
public TMP_Text scoreText;
private Rigidbody rb;
private int coins;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
ShowScore();
}
void Update()
{
bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
{
rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
}
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddCoin()
{
coins++;
ShowScore();
}
void ShowScore()
{
scoreText.text = "Coins: " + coins;
}
}
Menulis skrip-skrip ini sendiri adalah yang diajarkan jalur ini: gratis, di browser.
Pengembangan game Unity, langkah demi langkah
Setiap langkah adalah satu kursus Coddy. Progresmu disimpan per kursus.
- 1Langkah 12 bagian, berurutan
- 2Langkah 2
C# berorientasi objek
Mulai langkah iniMulaiClass, property, inheritance, dan interface: bahan penyusun setiap skrip Unity.Mulai - 3Langkah 3
Dasar scripting UnityHalaman khusus
Mulai langkah iniMulaiGameObject dan component, Start dan Update, bergerak dengan input, memunculkan objek, dan game lengkap pertamamu.MulaiHalaman khusus - 4Langkah 4
Fisika dan gameplay
Mulai langkah iniMulaiRigidbody, collider dan trigger, physics material, layer dan raycast, dalam game yang berjalan dengan fisika.Mulai - 5Langkah 5
Membangun game sungguhan
Mulai langkah iniMulaiUI dengan TextMeshPro, scene, data tersimpan dengan PlayerPrefs, CharacterController, dan Input System.Mulai - 6Langkah 6
Dua game arcade klasik
Mulai langkah iniMulaiSnake 3D dan Brick Breaker, masing-masing game lengkap yang dibangun satu fitur demi satu fitur.Mulai2 kursus, berurutan - 7Langkah 7
Arsitektur game
Mulai langkah iniMulaiScriptableObject, event, state machine, dan object pooling: cara game Unity yang lebih besar tetap teratur.Mulai - 8Langkah 8
Tower DefenseHalaman khusus
Mulai langkah iniMulaiGelombang musuh, menara yang membidik dan menembak, dan uang untuk membangun lebih banyak, dalam satu game lengkap.MulaiHalaman khusus
Belajar sambil praktik
Tulis kode sungguhan, query database, buat website, dan kuasai prompt AI. Pelajaran interaktif kami mencakup setiap keterampilan yang dibutuhkan developer modern.
Bangun streakmu
Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Pantau kebiasaan coding harianmu, lindungi streakmu dengan hari beku, dan raih hadiah karena hadir setiap hari.
12 hari streak
Kembali besok untuk menjaga streakmu!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Gandakan atau hangus
Hari ke-5 dari 7
Pembeku Streak
2 left
Kamu tidak sendirian
Bersaing di papan peringkat global, ajak teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Coding lebih seru bersama teman!
Semua cara belajar
Baca, dengarkan, uji dirimu, tanya AI, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan diri denganmu.
Variabel adalah wadah bernama yang menyimpan nilai yang bisa kamu pakai lagi nanti di programmu.
Di Python, kamu membuatnya dengan menulis nama, tanda sama dengan, lalu nilai yang ingin kamu simpan.
Nilainya bisa berubah seiring waktu. Menetapkan ulang nama itu cukup membuatnya menunjuk ke nilai baru.
Dapatkan sertifikat
Dapatkan sertifikat untuk setiap kursus yang kamu selesaikan. Tambahkan ke profil LinkedIn dan CV-mu untuk menunjukkan keahlian coding-mu kepada pemberi kerja.
Kenapa belajar pengembangan game Unity di Coddy
- Jalur ini dimulai dari C#, jadi kamu tidak pernah membuka skrip Unity tanpa tahu apa itu class atau list.
- Kamu membangun game utuh, satu fitur per pelajaran, sampai game-nya bisa dimenangkan dan bisa kalah.
- Game-nya berjalan di sebelah kodemu, di komputer, Chromebook, atau ponsel.
- Kodenya adalah C# Unity sungguhan: MonoBehaviour, Rigidbody, TextMeshPro, Input System, dan ScriptableObject.
Pertanyaan tentang pengembangan game Unity
Bagaimana cara membuat game di Unity?
Game Unity adalah kumpulan scene berisi GameObject ditambah skrip C# yang mengatur perilakunya. Pelajari C#, lalu API Unity, lalu bangun game fitur demi fitur. Jalur ini mengikuti urutan itu.
Apakah perlu editor Unity untuk jalur ini?
Tidak. Setiap pelajaran dan setiap game berjalan di browser, pada engine milik Coddy sendiri yang meniru API Unity. Kamu butuh editor Unity, yang gratis untuk penggunaan pribadi di Windows, macOS, dan Linux, untuk membuat dan menerbitkan game-mu sendiri.
Bisakah game-game ini dibuat ulang di Unity?
Bisa. Skripnya adalah C# Unity standar. Di editor, kamu membangun scene-nya sendiri (objek, collider-nya, dan kamera), menambahkan skripnya sebagai component, lalu menekan Play.
Bagaimana kalau aku sudah menguasai C#?
Mulailah di langkah 3. Kursus Unity mengandaikan kamu sudah tahu C# dan tidak mengajarkannya lagi, jadi dua langkah pertama ada untuk orang yang baru mengenal bahasa itu.
Berapa lama seluruh jalur ini?
Sekitar lima sampai enam bulan dengan satu jam sehari: dua bulan untuk C#, sekitar tiga bulan untuk Unity, dan beberapa hari untuk setiap game tambahan.
Apakah Coddy bagian dari Unity?
Bukan. Coddy tidak berafiliasi dengan atau didukung oleh Unity Technologies. Unity adalah merek dagangnya.
Apakah aku mendapat sertifikat untuk jalur Developer Game Unity?
Ya. Selesaikan setiap langkah dan kamu akan mendapat satu sertifikat gratis untuk seluruh jalur Developer Game Unity. Sertifikat ini mencantumkan setiap kursus yang kamu selesaikan di sepanjang jalan, dan menautkan sertifikat masing-masing kursus, sehingga siapa pun bisa memeriksa setiap keterampilan yang disebutkannya. Kamu bisa menambahkannya ke profil LinkedIn-mu. Ini adalah sertifikat penyelesaian dari Coddy, bukan kualifikasi terakreditasi.