Menu
CoddyTech
Jalur belajar

Jalur Pengembangan Game Unity

Belajar C#, lalu scripting Unity, lalu buat sepuluh game 3D satu fitur demi satu fitur. Setiap game berjalan di sebelah kodemu, di browser.

147,355+ pelajar terdaftar di seluruh kursus ini

489 pelajaran506 tantangan2,334 soal kuis

Mainkan tiga game dari jalur ini

Masing-masing adalah C# Unity sungguhan yang berjalan di browser. Tekan Main, lalu geser slider untuk mengubah sebuah nilai di kode dan lihat efeknya pada game. Di ponsel, pakai tombol di layar.

Gelindingkan bola ke arah koin dengan tombol panah atau WASD, dan lompat dengan Space. Naikkan force dan bolanya melesat.

Nilai langsung
using UnityEngine;
using TMPro;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 12f;
    public float jumpForce = 5f;
    public TMP_Text scoreText;

    private Rigidbody rb;
    private int coins;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        ShowScore();
    }

    void Update()
    {
        bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
        {
            rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
        }
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddCoin()
    {
        coins++;
        ShowScore();
    }

    void ShowScore()
    {
        scoreText.text = "Coins: " + coins;
    }
}

Menulis skrip-skrip ini sendiri adalah yang diajarkan jalur ini: gratis, di browser.

Pengembangan game Unity, langkah demi langkah

5 kursus7 bagian489 pelajaran506 tantangan2,334 soal kuis

Setiap langkah adalah satu kursus Coddy. Progresmu disimpan per kursus.

  1. 1
  2. 2
    Mulai langkah iniMulaiClass, property, inheritance, dan interface: bahan penyusun setiap skrip Unity.Mulai
  3. 3
  4. 4
    Mulai langkah iniMulaiRigidbody, collider dan trigger, physics material, layer dan raycast, dalam game yang berjalan dengan fisika.Mulai
  5. 5
    Mulai langkah iniMulaiUI dengan TextMeshPro, scene, data tersimpan dengan PlayerPrefs, CharacterController, dan Input System.Mulai
  6. 6
  7. 7
    Mulai langkah iniMulaiScriptableObject, event, state machine, dan object pooling: cara game Unity yang lebih besar tetap teratur.Mulai
  8. 8
Yang kamu dapatkan
Semua yang kamu pakai untuk belajar coding

Belajar sambil praktik

Tulis kode sungguhan, query database, buat website, dan kuasai prompt AI. Pelajaran interaktif kami mencakup setiap keterampilan yang dibutuhkan developer modern.

playground.js
Editor kode
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Tes #1test Case Success icon
Tes #2test Case Success icon
Tes #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Bangun streakmu

Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Pantau kebiasaan coding harianmu, lindungi streakmu dengan hari beku, dan raih hadiah karena hadir setiap hari.

12 hari streak

Kembali besok untuk menjaga streakmu!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Gandakan atau hangus

Hari ke-5 dari 7

fire Freeze icon

Pembeku Streak

2 left

Kamu tidak sendirian

Bersaing di papan peringkat global, ajak teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Coding lebih seru bersama teman!

Liga Challenger
Liga Challenger7 teratas naik
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona promosileaderboard Arrow Up icon

Semua cara belajar

Baca, dengarkan, uji dirimu, tanya AI, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan diri denganmu.

Pengenalan variabel
Audio

Variabel adalah wadah bernama yang menyimpan nilai yang bisa kamu pakai lagi nanti di programmu.

Di Python, kamu membuatnya dengan menulis nama, tanda sama dengan, lalu nilai yang ingin kamu simpan.

Nilainya bisa berubah seiring waktu. Menetapkan ulang nama itu cukup membuatnya menunjuk ke nilai baru.

1xSarah

Dapatkan sertifikat

Dapatkan sertifikat untuk setiap kursus yang kamu selesaikan. Tambahkan ke profil LinkedIn dan CV-mu untuk menunjukkan keahlian coding-mu kepada pemberi kerja.

CoddySertifikat Penyelesaian
Dengan ini menyatakan bahwaBudi Santosotelah berhasil menyelesaikan
python iconDasar Python
Terverifikasi
TanggalJan 2026
LinkedInTambahkan ke LinkedIn

Kenapa belajar pengembangan game Unity di Coddy

  • Jalur ini dimulai dari C#, jadi kamu tidak pernah membuka skrip Unity tanpa tahu apa itu class atau list.
  • Kamu membangun game utuh, satu fitur per pelajaran, sampai game-nya bisa dimenangkan dan bisa kalah.
  • Game-nya berjalan di sebelah kodemu, di komputer, Chromebook, atau ponsel.
  • Kodenya adalah C# Unity sungguhan: MonoBehaviour, Rigidbody, TextMeshPro, Input System, dan ScriptableObject.

Pertanyaan tentang pengembangan game Unity

Bagaimana cara membuat game di Unity?

Game Unity adalah kumpulan scene berisi GameObject ditambah skrip C# yang mengatur perilakunya. Pelajari C#, lalu API Unity, lalu bangun game fitur demi fitur. Jalur ini mengikuti urutan itu.

Apakah perlu editor Unity untuk jalur ini?

Tidak. Setiap pelajaran dan setiap game berjalan di browser, pada engine milik Coddy sendiri yang meniru API Unity. Kamu butuh editor Unity, yang gratis untuk penggunaan pribadi di Windows, macOS, dan Linux, untuk membuat dan menerbitkan game-mu sendiri.

Bisakah game-game ini dibuat ulang di Unity?

Bisa. Skripnya adalah C# Unity standar. Di editor, kamu membangun scene-nya sendiri (objek, collider-nya, dan kamera), menambahkan skripnya sebagai component, lalu menekan Play.

Bagaimana kalau aku sudah menguasai C#?

Mulailah di langkah 3. Kursus Unity mengandaikan kamu sudah tahu C# dan tidak mengajarkannya lagi, jadi dua langkah pertama ada untuk orang yang baru mengenal bahasa itu.

Berapa lama seluruh jalur ini?

Sekitar lima sampai enam bulan dengan satu jam sehari: dua bulan untuk C#, sekitar tiga bulan untuk Unity, dan beberapa hari untuk setiap game tambahan.

Apakah Coddy bagian dari Unity?

Bukan. Coddy tidak berafiliasi dengan atau didukung oleh Unity Technologies. Unity adalah merek dagangnya.

Apakah aku mendapat sertifikat untuk jalur Developer Game Unity?

Ya. Selesaikan setiap langkah dan kamu akan mendapat satu sertifikat gratis untuk seluruh jalur Developer Game Unity. Sertifikat ini mencantumkan setiap kursus yang kamu selesaikan di sepanjang jalan, dan menautkan sertifikat masing-masing kursus, sehingga siapa pun bisa memeriksa setiap keterampilan yang disebutkannya. Kamu bisa menambahkannya ke profil LinkedIn-mu. Ini adalah sertifikat penyelesaian dari Coddy, bukan kualifikasi terakreditasi.

Jalur belajar lainnya

Kursus yang sama, disusun untuk peran yang berbeda. Progres terbawa: kursus yang selesai di satu jalur dihitung di setiap jalur yang memuatnya.

Semua jalur belajar
Ilustrasi bahasa pemrograman di Coddy

Mulai jalur Developer Game Unity secara gratis

Mulai belajar