Menu
chess iconBagian dari Perjalanan ChessPopulerPerjalanan

Taktik Catur untuk Pemula

Taktik yang menentukan partai pemula, diajarkan satu per satu dan dilatih di papan. Delapan bab membawamu dari menyadari ada buah gratis sampai menemukan mat dua langkah, masing-masing dengan kumpulan puzzle-nya sendiri, dan bagian ini diakhiri dengan teknik akhir permainan untuk menuntaskan partai yang sudah kamu menangkan.

5,917,228+ pelajar terdaftar

48 pelajaran48 tantangan

Silabus

1 bagian48 pelajaran48 tantangan

Bagian ini termasuk dalam Perjalanan Chess. Silabus lengkapnya punya lebih banyak bagian: klik pratinjau mana pun di bawah untuk melihatnya di halaman Perjalanan.

  1. Bagian 1Dasar-Dasar46 pelajaran
  2. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanMenangkan permainan: buah yang tidak terlindungi, garpu, pin, tusukan, serangan terbuka, pola skakmat, skakmat dalam dua langkah, serta permainan akhir untuk menuntaskan kemenangan.

    Tusuk Sate dan Serangan Terbuka

    6 pelajaran6

    Menyingkirkan Pembela

    5 pelajaran5

    Menang di Babak Akhir

    5 pelajaran5
  3. Bagian 3Memainkan Pertandingan Nyata40 pelajaran
Yang kamu dapatkan
Semua yang akan kamu pakai untuk belajar catur

Belajar sambil bermain

Lihat setiap ide di papan sungguhan. Setiap pelajaran menunjukkan posisinya, menjelaskan apa yang terjadi, lalu memberimu pertanyaan tentang posisi itu.

Papan catur
Posisi awal
Setiap permainan dimulai di sini. Dua panah itu adalah langkah pembuka klasik.

Setiap permainan dimulai di sini. Dua panah itu adalah langkah pembuka klasik.

Bangun streak caturmu

Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Lacak kebiasaan catur harianmu, lindungi streak-mu dengan hari pembeku, dan dapatkan hadiah karena hadir setiap hari.

12 hari streak

Kembali besok untuk menjaga streakmu!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Gandakan atau hangus

Hari ke-5 dari 7

fire Freeze icon

Pembeku Streak

2 left

Kamu tidak sendirian

Bersaing di papan peringkat global, undang teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Catur lebih seru bersama teman!

Liga Challenger
Liga Challenger7 teratas naik
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona promosileaderboard Arrow Up icon

Semua cara belajar

Baca, dengarkan, uji dirimu, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan dengan kebutuhanmu.

Kenali papannya
Audio

Papan catur adalah kisi berisi 64 petak, 32 terang dan 32 gelap, dengan pola warna yang selalu berselang-seling.

Atur papan sehingga setiap pemain punya petak terang di sudut kanan bawahnya.

Lajur berjalan dari bawah ke atas papan, dan baris berjalan melintang. Bersama-sama, keduanya memberi nama unik pada setiap petak.

1xSarah

Dapatkan sertifikat

Dapatkan sertifikat saat kamu menyelesaikan kursus. Tambahkan ke profil LinkedIn-mu untuk menunjukkan seberapa jauh kemampuan caturmu berkembang.

CoddySertifikat Penyelesaian
Dengan ini menyatakan bahwaBudi Santosotelah berhasil menyelesaikan
chess iconDasar-Dasar Catur
Terverifikasi
TanggalJan 2026
LinkedInTambahkan ke LinkedIn

Kenapa belajar taktik di sini lebih dulu

  • Buah gratis lebih dulu. Sebagian besar partai pemula ditentukan oleh buah yang dibiarkan bisa dimakan begitu saja, jadi bagian ini dibuka dengan buah menggantung, menghitung penyerang dan pembela, pertukaran yang baik dan buruk, dan satu pertanyaan yang harus diajukan sebelum setiap langkah: apakah aman?
  • Setiap motif di babnya sendiri. Garpu, pin, tusuk sate, serangan tersingkap dan skak ganda, menyingkirkan pembela, baris belakang, dan mat tercekik (smothered mate): diajarkan, lalu dilatih dengan dua kumpulan puzzle masing-masing.
  • Puzzle dengan alasan. Langkah yang salah dijawab dengan alasannya, yaitu buah yang jadi menggantung atau petak pelarian yang ditinggalkannya, dan langkah yang benar disusul jawaban terbaik lawan, jadi kamu memainkan setiap kombinasi sampai tuntas.
  • Semuanya tersambung sampai akhir. Bab terakhir mengajarkan raja dan menteri melawan raja, raja dan benteng melawan raja, adu cepat pion, dan oposisi, sehingga materi yang kamu menangkan lewat taktik berubah menjadi hasil.

Pertanyaan umum tentang taktik catur pemula

Apa itu buah menggantung?

Buah menggantung adalah buah yang bisa dimakan secara gratis: diserang dan tidak dilindungi, atau dilindungi oleh lebih sedikit buah daripada yang menyerangnya. Menemukan buah menggantung, milikmu maupun milik lawan, memenangkan lebih banyak partai pemula daripada keterampilan lain mana pun, itulah kenapa ini menjadi bab pertama bagian ini.

Apa itu garpu dalam catur?

Satu langkah yang menyerang dua sasaran sekaligus, sehingga lawan hanya bisa menyelamatkan satu. Kuda adalah pemberi garpu terbaik karena menyerang petak yang tidak dijangkau buah lain, tapi pion, menteri, bahkan raja juga bisa memberi garpu. Bab Garpu mengajarkan cara melihat garpu yang akan datang dan cara menyiapkannya sendiri.

Apa itu pin dalam catur?

Serangan di sepanjang satu garis di mana buah di depan tidak bisa bergerak tanpa membuka buah yang lebih berharga di belakangnya. Kalau buah di belakangnya adalah raja, pin-nya mutlak: buah di depan sama sekali tidak boleh bergerak menurut aturan. Bab ini membahas cara memenangkan buah yang terkena pin dan cara melepaskan pin.

Apa itu tusuk sate (skewer)?

Pin yang terbalik: buah yang lebih berharga berdiri di depan dan harus menyingkir dari serangan, sehingga buah di belakangnya terbuka untuk dimakan. Benteng dan gajah memberi tusuk sate di sepanjang garisnya; menteri di sepanjang keduanya.

Apa itu serangan tersingkap?

Langkah yang menyingkirkan satu buah dari jalan untuk membuka serangan dari buah di belakangnya, sehingga dua ancaman muncul sekaligus. Kalau serangan yang terbuka itu mengarah ke raja, namanya skak tersingkap, dan kalau kedua buah sama-sama memberi skak, namanya skak ganda, satu-satunya skak yang tidak bisa dihalangi atau diatasi dengan memakan.

Bagaimana cara berhenti meninggalkan buah menggantung?

Sebelum setiap langkah, lihat skak, makan, dan ancaman dari lawanmu, lalu lihat apa yang dibiarkan tanpa perlindungan oleh langkah yang akan kamu mainkan. Bagian ini mengubahnya menjadi kebiasaan lewat pelajaran Apakah Aman? dan puzzle-nya, lalu bagian Bermain Sungguhan membangun rutinitas lengkap sebelum melangkah di atasnya.

Ilustrasi bahasa pemrograman di Coddy

Belajar Taktik dengan Coddy

Mulai