Motif Taktik Catur
Taktik yang memenangkan materi, dibawa lebih jauh dari versi pemulanya. Tujuh bab mendalami setiap motif, yaitu petak garpu kuda, menumpuk serangan pada pin, menggiring buah ke garis tusuk sate, menyiapkan serangan tersingkap, membangun skak ganda, dan menutup jaring di sekitar buah yang terjebak, lalu diakhiri dengan satu bab tentang taktik yang ternyata bukan taktik.
5,917,228+ pelajar terdaftar
35 pelajaran35 tantangan
- Ramah pemula
Pelajaran interaktif yang praktis
Kuis untuk menguji pemahamanmu
Sertifikat penyelesaian gratis
Silabus
Bagian ini termasuk dalam Perjalanan Tactics & Checkmates. Silabus lengkapnya punya lebih banyak bagian: klik pratinjau mana pun di bawah untuk melihatnya di halaman Perjalanan.
- Bagian 1Pola Skakmat I40 pelajaran
Bagian 2
Motif Inti
Mulai bagianMulaiTaktik untuk memenangkan materi: garpu, pin, tusukan, serangan terbuka, skak ganda, dan buah catur yang terjebak. Latih setiap taktik dengan posisi dari pertandingan nyata, lalu pelajari cara membedakan taktik dari ilusi.Garpu
5 pelajaran5Pin
5 pelajaran5Serangan Tusuk
5 pelajaran5Serangan Tersingkap
5 pelajaran5Pemeriksaan Ganda
5 pelajaran5Bidak Terjebak
5 pelajaran5Taktik atau Bukan?
5 pelajaran5
Belajar sambil bermain
Lihat setiap ide di papan sungguhan. Setiap pelajaran menunjukkan posisinya, menjelaskan apa yang terjadi, lalu memberimu pertanyaan tentang posisi itu.
Setiap permainan dimulai di sini. Dua panah itu adalah langkah pembuka klasik.
Bangun streak caturmu
Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Lacak kebiasaan catur harianmu, lindungi streak-mu dengan hari pembeku, dan dapatkan hadiah karena hadir setiap hari.
12 hari streak
Kembali besok untuk menjaga streakmu!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Gandakan atau hangus
Hari ke-5 dari 7
Pembeku Streak
2 left
Kamu tidak sendirian
Bersaing di papan peringkat global, undang teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Catur lebih seru bersama teman!
Semua cara belajar
Baca, dengarkan, uji dirimu, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan dengan kebutuhanmu.
Papan catur adalah kisi berisi 64 petak, 32 terang dan 32 gelap, dengan pola warna yang selalu berselang-seling.
Atur papan sehingga setiap pemain punya petak terang di sudut kanan bawahnya.
Lajur berjalan dari bawah ke atas papan, dan baris berjalan melintang. Bersama-sama, keduanya memberi nama unik pada setiap petak.
Dapatkan sertifikat
Dapatkan sertifikat saat kamu menyelesaikan kursus. Tambahkan ke profil LinkedIn-mu untuk menunjukkan seberapa jauh kemampuan caturmu berkembang.
Kenapa belajar motif taktik di Coddy
- Setiap motif, dari sisi persiapannya. Bukan hanya seperti apa garpu itu, tapi di mana petak garpu kuda berada dan cara membuat garpu sambil memberi skak; bukan hanya pin, tapi menumpuk serangan padanya, pembela yang terkena pin, dan melepaskan pin sambil merebut tempo.
- Dari partai sungguhan. Setiap posisi latihan berasal dari partai yang benar-benar dimainkan, diurutkan berdasarkan seberapa sering motif itu menentukan partai di level klub, jadi yang kamu latih adalah yang benar-benar akan kamu temui saat bermain.
- Buah yang terjebak punya bab sendiri. Tidak ada jalan pulang, menutup jaring, buah yang serakah: motif yang dilewati kursus pemula dan langsung memenangkan satu buah saat berhasil.
- Taktik atau bukan? Bab terakhir berisi posisi yang terlihat seperti garpu, pin, atau buah gratis, padahal bukan, karena taktik yang bisa kamu lihat hanya berharga sebanyak taktik yang bisa kamu singkirkan.
Pertanyaan umum tentang motif taktik
Bagaimana cara melihat garpu sebelum terjadi?
Cari dua buah yang tidak terlindungi atau berharga yang sama-sama berjarak satu langkah kuda dari satu petak, terutama buah yang berada di petak berwarna sama dengan kuda. Garpu sambil memberi skak adalah yang paling mematikan karena jawabannya terpaksa. Bab Garpu memetakan petak garpu kuda dan juga melatih cara melihatnya dari sisi lawan.
Apa itu pembela yang terkena pin?
Buah yang sedang menjaga sesuatu tapi dirinya sendiri terkena pin, sehingga tidak bisa benar-benar menjalankan tugasnya: makan apa yang dijaganya, maka memakan balik akan membuka raja atau buah yang lebih besar. Bab Pin mengajarkan cara mengenali pembela yang hanya pura-pura menjaga, dan cara menumpuk lebih banyak penyerang pada sebuah pin.
Bagaimana cara menjebak sebuah buah?
Tutup petak-petak pelariannya satu per satu, biasanya dengan pion, sampai serangan terhadapnya langsung memenangkan buah itu. Menteri dan gajah yang mengambil pion jauh di wilayah lawan adalah korban yang paling umum. Bab Buah Terjebak membahas tidak ada jalan pulang, menutup jaring, dan buah yang serakah.
Apa itu skak ganda?
Skak ganda adalah skak tersingkap di mana buah yang bergerak juga memberi skak, sehingga raja diserang dua kali sekaligus. Menghalangi atau memakan tidak bisa menjawab keduanya, jadi raja harus bergerak, yang membuat skak ganda menjadi langkah paling memaksa dalam catur dan mesin di balik banyak serangan mat. Skak ganda punya babnya sendiri di sini.
Taktik apa yang sebaiknya kucari pertama kali?
Skak, lalu makan, lalu ancaman, dan di antara semua itu, motif yang memaksa lebih dulu: skak ganda, skak tersingkap, garpu sambil memberi skak. Motif yang memaksa membatasi jawaban lawanmu, sehingga paling mudah dihitung sampai akhir.
Apakah puzzle-puzzle ini berasal dari partai sungguhan?
Ya. Setiap posisi latihan di bagian ini berasal dari partai yang benar-benar dimainkan, dipilih berdasarkan seberapa sering motifnya muncul di level klub, dan setiap bab ditutup dengan kumpulan puzzle dari posisi itu plus rangkuman. Ke-35 pelajarannya semua punya tugas di papan.