Belajar Akhir Permainan Catur
Kursus akhir permainan interaktif yang gratis. Setiap pelajaran menaruh posisi akhir permainan sungguhan di papan dan memintamu memainkannya melawan lawan yang langkahnya sudah diskenariokan: pertama skakmat yang harus bisa kamu paksakan dengan mata tertutup, lalu akhir permainan raja dan pion, di mana satu tempo saja menentukan hasil partai.
5,917,228+ pelajar terdaftar
52 pelajaran52 tantangan
- Ramah pemula
Pelajaran interaktif yang praktis
Narasi audio di setiap pelajaran
Kuis untuk menguji pemahamanmu
Sertifikat penyelesaian gratis
Silabus
Bagian 1
Mat Skak DasarHalaman khusus
Mulai bagianMulaiMat yang wajib kamu kuasai: dengan dua buah catur berat, raja dan menteri, raja dan benteng, menteri dengan bantuan buah lain, serta dua gajah. Sebelum setiap pola mat ini, pastikan kamu memeriksa kemungkinan pat.Tangga
5 pelajaran5Raja dan Ratu
5 pelajaran5Raja dan Benteng
5 pelajaran5Menteri dan Pembantu
4 pelajaran4Peringatan Pat
4 pelajaran4Dua Gajah
3 pelajaran3Bagian 2
Raja dan PionHalaman khusus
Mulai bagianMulaiPelajari posisi yang bisa dan tidak bisa menghasilkan mat, peran raja dalam menyerang, oposisi, aturan persegi, petak-petak kunci, serta alasan pion benteng sering berakhir remis.Apa yang Bisa Melakukan Skakmat
4 pelajaran4Raja Bangkit
4 pelajaran4Oposisi
6 pelajaran6Aturan Persegi
4 pelajaran4Petak Kunci
4 pelajaran4Remis dengan Pion Benteng
4 pelajaran4
Belajar sambil bermain
Lihat setiap ide di papan sungguhan. Setiap pelajaran menunjukkan posisinya, menjelaskan apa yang terjadi, lalu memberimu pertanyaan tentang posisi itu.
Setiap permainan dimulai di sini. Dua panah itu adalah langkah pembuka klasik.
Bangun streak caturmu
Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Lacak kebiasaan catur harianmu, lindungi streak-mu dengan hari pembeku, dan dapatkan hadiah karena hadir setiap hari.
12 hari streak
Kembali besok untuk menjaga streakmu!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Gandakan atau hangus
Hari ke-5 dari 7
Pembeku Streak
2 left
Kamu tidak sendirian
Bersaing di papan peringkat global, undang teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Catur lebih seru bersama teman!
Semua cara belajar
Baca, dengarkan, uji dirimu, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan dengan kebutuhanmu.
Papan catur adalah kisi berisi 64 petak, 32 terang dan 32 gelap, dengan pola warna yang selalu berselang-seling.
Atur papan sehingga setiap pemain punya petak terang di sudut kanan bawahnya.
Lajur berjalan dari bawah ke atas papan, dan baris berjalan melintang. Bersama-sama, keduanya memberi nama unik pada setiap petak.
Dapatkan sertifikat
Dapatkan sertifikat saat kamu menyelesaikan kursus. Tambahkan ke profil LinkedIn-mu untuk menunjukkan seberapa jauh kemampuan caturmu berkembang.
Kenapa belajar akhir permainan di Coddy
- Kamu memainkan setiap akhir permainan sampai selesai. Membaca bahwa raja harus berada di depan pion itu satu hal; membawanya ke sana melawan pembela yang mengambil oposisi, itulah yang membuatnya melekat. Setiap pelajaran berakhir di papan, bukan di sebuah paragraf.
- Diurutkan berdasarkan level, seperti buku-buku akhir permainan. Mat dasar datang pertama karena partai yang sudah menang baru benar-benar menang kalau kamu bisa memberi mat, lalu akhir permainan raja dan pion karena setiap akhir permainan lain pada akhirnya akan berujung ke sana. Bagian berikutnya menambahkan akhir permainan benteng, perwira ringan, dan menteri.
- Setiap ide diberi nama dan dilatih. Tangga, kotak, oposisi, aturan kotak, petak kunci, remis pion benteng: masing-masing punya pelajarannya sendiri, puzzle-nya sendiri, dan rangkuman yang memintamu memakainya tanpa petunjuk.
- Alarm pat berbunyi sebelum setiap mat. Pemula lebih sering membuang akhir permainan yang sudah menang karena pat (stalemate) daripada karena hal lain, jadi kursus ini mengajarimu mendengar alarmnya, yaitu saat raja yang bertahan tidak punya langkah lagi, sebelum kamu mempelajari pola matnya.
Pertanyaan umum tentang akhir permainan catur
Apa itu akhir permainan dalam catur?
Akhir permainan (endgame) adalah fase terakhir sebuah partai, saat sebagian besar buah sudah ditukar dan raja bisa keluar dari tempat berlindungnya untuk ikut bertarung. Dengan sedikit buah tersisa, teknik yang tepat lebih penting daripada di fase mana pun: satu tempo, atau di petak mana raja berdiri, menentukan apakah sebuah posisi menang atau remis.
Kenapa aku harus mempelajari akhir permainan sebelum pembukaan?
Karena pengetahuan akhir permainan memberitahumu apa yang sedang kamu tuju. Tahu bahwa raja dan pion melawan raja itu menang saat rajamu mencapai petak kunci akan mengubah caramu memainkan permainan tengah, bahkan pertukaran mana yang kamu terima. Lagi pula, sebagian besar partai pemula memang ditentukan di akhir permainan, oleh orang yang berhasil memanfaatkan kelebihan satu buah, atau yang gagal melakukannya.
Ide akhir permainan apa yang paling penting dipelajari pertama kali?
Skakmat dasar, yaitu raja dan menteri, raja dan benteng, dua benteng, lalu tepat setelahnya oposisi dalam akhir permainan raja dan pion. Mat mengubah kelebihan materi menjadi hasil; oposisi adalah satu ide yang selalu muncul kembali di setiap akhir permainan pion. Keduanya adalah dua bagian pertama kursus ini.
Ada berapa pelajaran dalam kursus akhir permainan ini?
Dua bagian yang tersedia saat ini berisi 52 pelajaran, masing-masing dengan tugas di papan, dan sebagian besar bab ditutup dengan kumpulan puzzle. Bagian lainnya, yaitu akhir permainan benteng, perwira ringan, dan menteri, sedang ditambahkan dengan urutan level yang sama.
Apakah kursus akhir permainan ini gratis?
Ya. Setiap pelajaran, papan, dan kumpulan puzzle gratis, dan kamu bisa memulai pelajaran pertama tanpa akun. Progres, streak, dan sertifikat bagian berfungsi sama seperti di seluruh Coddy.
Apakah kursus ini membahas akhir permainan benteng?
Belum. Bagian yang sudah terbit adalah Mat Dasar serta Raja dan Pion; akhir permainan benteng (posisi Lucena dan Philidor, benteng yang aktif, memotong jalan raja) adalah bagian berikutnya dalam rencana, disusul akhir permainan perwira ringan dan menteri.