Menu
CoddyTech
Perjalanan

Belajar Unity dengan C#

Kursus Unity yang gratis dan interaktif untuk orang yang sudah menguasai C#. Tulis skrip Unity sungguhan dan mainkan game 3D-nya tepat di sebelah kodemu, dengan petunjuk AI dan sertifikat.

3,101+ coder terdaftar

280 pelajaran273 tantangan251 soal kuis

  • Ramah pemula
  • sparkles iconBantuan coding dengan AI
  • hint iconPelajaran interaktif yang praktis
  • volume On iconNarasi audio di setiap pelajaran
  • quiz iconKuis untuk menguji pemahamanmu
  • certificate iconSertifikat penyelesaian gratis

Mainkan Unity C# di sini

Tiga game kecil yang ditulis dengan Unity C#. Tekan Main, lalu geser slider: angkanya berubah di kode dan game-nya dimulai ulang dengan nilai itu. Di ponsel, pakai tombol di layar.

Gelindingkan bola ke arah koin dengan tombol panah atau WASD, dan lompat dengan Space. Naikkan force dan bolanya melesat.

Nilai langsung
using UnityEngine;
using TMPro;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 12f;
    public float jumpForce = 5f;
    public TMP_Text scoreText;

    private Rigidbody rb;
    private int coins;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        ShowScore();
    }

    void Update()
    {
        bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
        {
            rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
        }
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddCoin()
    {
        coins++;
        ShowScore();
    }

    void ShowScore()
    {
        scoreText.text = "Coins: " + coins;
    }
}

Menulis skrip-skrip ini sendiri adalah isi kursusnya: gratis, di browser.

Silabus

4 bagian7 proyek280 pelajaran273 tantangan251 soal kuis
  1. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanPelajari C# pertamamu di dalam game: variabel, if, perulangan, dan method. Lalu, pelajari script Unity, Inspector, input, vektor, transform, komponen, prefab, dan siklus hidup script, lalu buat dua game kecil.

    Dasar-Dasar C# di Unity

    8 pelajaran8

    Buat Bergerak

    5 pelajaran55

    Inspector

    5 pelajaran49

    Input

    5 pelajaran55

    Vektor

    7 pelajaran75

    Transformasi dan Hierarki

    6 pelajaran65

    Perulangan dan method

    6 pelajaran65

    GameObjects dan Komponen

    7 pelajaran69

    Proyek: Tangkap Bintang

    6 pelajaran64

    Menemukan Benda

    6 pelajaran59

    Prefab dan Pemunculan

    8 pelajaran85

    Siklus Hidup Skrip

    5 pelajaran49

    Proyek: Hindari Balok

    6 pelajaran64

    Tantangan Akhir

    5 pelajaran55
  2. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanPelajari Rigidbody, tabrakan, trigger, coroutine, raycast, rotasi, kamera, dan musuh, lalu buat dua game berbasis fisika: Coin Rush dan Arena Escape.

    Rigidbody

    7 pelajaran75

    Tabrakan

    7 pelajaran69

    Pemicu

    7 pelajaran75

    Coroutine

    6 pelajaran65

    Proyek: Perburuan Koin

    7 pelajaran74

    Raycast

    7 pelajaran75

    Rotasi

    5 pelajaran55

    Kamera

    5 pelajaran55

    Musuh

    7 pelajaran75

    Proyek: Kabur dari Arena

    7 pelajaran74

    Tantangan Akhir

    6 pelajaran65
  3. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanPelajari UI di layar, tombol dan menu, game manager, scene dan level, penyimpanan, jeda dan gerak lambat, CharacterController, serta Input System di Unity 6. Akhiri dengan membuat endless runner dan platformer 3D.

    Teks di Layar

    5 pelajaran55

    Tombol dan Layar

    6 pelajaran65

    Pengelola Game

    5 pelajaran55

    Scene dan Level

    5 pelajaran55

    Menyimpan dengan PlayerPrefs

    5 pelajaran55

    Proyek: Game Lari Tanpa Akhir

    7 pelajaran75

    Kontrol Waktu

    4 pelajaran45

    Pengendali Karakter

    6 pelajaran65

    Sistem Input Baru

    5 pelajaran48

    Proyek: Platformer 3D

    8 pelajaran85

    Tantangan Akhir

    4 pelajaran45
  4. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanPelajari cara menjaga game Unity yang lebih besar agar tetap mudah dikelola dengan komponen kecil, interface, event, ScriptableObject, data terserialisasi, penyimpanan JSON, state machine, generics, dan pooling. Akhiri dengan membuat game arena survivor.

    Komponen, Bukan Hierarki

    6 pelajaran65

    Antarmuka di Unity

    5 pelajaran55

    Event

    6 pelajaran65

    Data yang Diserialisasi

    5 pelajaran55

    ScriptableObjects

    7 pelajaran75

    Menyimpan dengan JSON

    5 pelajaran55

    Mesin Status

    7 pelajaran75

    Kode yang Dapat Digunakan Kembali

    4 pelajaran45

    Object Pooling

    4 pelajaran38

    Proyek: Bertahan Hidup di Arena

    11 pelajaran114

    Tantangan Akhir

    4 pelajaran45

Kursus Unity

Kursus Unity praktis, gratis untuk dimulai di browsermu.

Yang kamu dapatkan
Semua yang kamu pakai untuk belajar coding

Belajar sambil praktik

Tulis kode sungguhan, query database, buat website, dan kuasai prompt AI. Pelajaran interaktif kami mencakup setiap keterampilan yang dibutuhkan developer modern.

playground.js
Editor kode
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Tes #1test Case Success icon
Tes #2test Case Success icon
Tes #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Bangun streakmu

Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Pantau kebiasaan coding harianmu, lindungi streakmu dengan hari beku, dan raih hadiah karena hadir setiap hari.

12 hari streak

Kembali besok untuk menjaga streakmu!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Gandakan atau hangus

Hari ke-5 dari 7

fire Freeze icon

Pembeku Streak

2 left

Kamu tidak sendirian

Bersaing di papan peringkat global, ajak teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Coding lebih seru bersama teman!

Liga Challenger
Liga Challenger7 teratas naik
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona promosileaderboard Arrow Up icon

Semua cara belajar

Baca, dengarkan, uji dirimu, tanya AI, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan diri denganmu.

Pengenalan variabel
Audio

Variabel adalah wadah bernama yang menyimpan nilai yang bisa kamu pakai lagi nanti di programmu.

Di Python, kamu membuatnya dengan menulis nama, tanda sama dengan, lalu nilai yang ingin kamu simpan.

Nilainya bisa berubah seiring waktu. Menetapkan ulang nama itu cukup membuatnya menunjuk ke nilai baru.

1xSarah

Dapatkan sertifikat

Dapatkan sertifikat untuk setiap kursus yang kamu selesaikan. Tambahkan ke profil LinkedIn dan CV-mu untuk menunjukkan keahlian coding-mu kepada pemberi kerja.

CoddySertifikat Penyelesaian
Dengan ini menyatakan bahwaBudi Santosotelah berhasil menyelesaikan
python iconDasar Python
Terverifikasi
TanggalJan 2026
LinkedInTambahkan ke LinkedIn

Kenapa belajar scripting Unity dengan Coddy

  • Skrip dan game-mu berdampingan. Tekan Main dan scene-nya menjalankan MonoBehaviour-mu, dengan Console, Hierarchy, dan Inspector langsung di bawah game, disusun seperti yang ditampilkan editor Unity. Tekan Periksa dan scene yang sama dinilai berdasarkan pemeriksaan pelajaran.
  • API Unity 6 yang akan kamu pakai di setiap proyek: Start dan Update, transform, GetComponent, Rigidbody dan collider, OnCollisionEnter dan trigger, Instantiate dan Destroy, coroutine, UI dengan TextMeshPro, SceneManager, PlayerPrefs, CharacterController, dan Input System. Lalu arsitektur yang dibutuhkan game yang lebih besar: ScriptableObject, event, state machine, dan object pooling.
  • Tujuh game di dalam kursus, masing-masing dibangun satu fitur per pelajaran: Catch the Star, Dodge the Blocks, Coin Rush, Arena Escape, sebuah Endless Runner, sebuah 3D Platformer, dan Arena Survivor. Snake 3D, Brick Breaker, dan Tower Defense menyusul sebagai kursus terpisah.
  • Semuanya berjalan di browser pada engine milik Coddy sendiri, yang meniru API, pengaturan bawaan, dan pesan error Unity, jadi C# yang kamu tulis di sini sama dengan C# yang kamu tulis di Unity. Tidak ada yang perlu diinstal, jadi Chromebook sekolah pun bisa dipakai, dan di ponsel game-nya menampilkan tombol di layar.

Pertanyaan yang sering diajukan tentang belajar Unity

Unity memakai bahasa pemrograman apa?

C#. Setiap skrip di game Unity adalah class C#, biasanya sebuah MonoBehaviour yang dipasang pada sebuah GameObject. Unity dulu juga menawarkan UnityScript, bahasa yang mirip JavaScript, dan Boo, tetapi keduanya sudah dihapus bertahun-tahun lalu. Unity juga punya visual scripting, tetapi sebagian besar tutorial, pekerjaan, dan aset mengharapkan C#.

Apakah perlu menguasai C# sebelum belajar Unity?

Untuk kursus ini, ya. Kursus ini ditulis untuk orang yang sudah menguasai dasar C#: variabel, method, class, list, dan perulangan. Kursus ini mengajarkan C# yang diandalkan Unity dan sering dilewati kursus C# umum, seperti enum, struct, lambda, dan coroutine dengan yield, tetapi tidak mengajarkan bahasanya dari nol. Kalau kamu baru mengenal C#, ambil kursus C# dulu: bagian dasar dan pemrograman berorientasi objeknya adalah yang dibutuhkan Unity.

Apakah perlu menginstal Unity untuk kursus ini?

Tidak. Setiap pelajaran berjalan di browser pada engine milik Coddy sendiri, yang meniru API Unity, jadi tidak ada editor yang perlu diunduh dan tidak ada proyek yang perlu disiapkan. Ini bukan editor Unity: tidak ada Scene view untuk menyeret objek, dan setiap pelajaran membangun scene-nya untukmu. Untuk membuat dan merilis game-mu sendiri, kamu akan memakai editor Unity, yang gratis untuk penggunaan pribadi di Windows, macOS, dan Linux. Skrip yang kamu tulis di sini tetap terpakai.

Bisakah belajar Unity di Chromebook atau ponsel?

Bisa. Editor Unity tidak berjalan di ChromeOS, tablet, atau ponsel, tetapi pelajaran ini bisa: editor kode dan game-nya sama-sama berjalan di browser, dan di layar sentuh game-nya menampilkan tombol panah dan tombol Space di layar. Untuk membuat game Unity-mu sendiri nanti, kamu butuh komputer Windows, Mac, atau Linux.

Apakah ini Unity yang asli?

Bukan. Ini engine milik Coddy sendiri, yang menjalankan C#-mu di browser dan meniru bagian Unity 6 yang diajarkan pelajaran-pelajaran ini: GameObject dan component, fisika, UI, scene, data tersimpan, dan Input System. Engine ini sengaja meniru pengaturan bawaan, keunikan, dan pesan error Unity, jadi yang kamu pelajari tetap berlaku di editor. Engine ini tidak punya editor sendiri, tidak ada Asset Store, tidak ada sistem animasi, dan tidak ada 2D. Coddy tidak berafiliasi dengan atau didukung oleh Unity Technologies. Unity adalah merek dagang Unity Technologies.

Game apa saja yang akan dibuat?

Tujuh di dalam kursus: Catch the Star, Dodge the Blocks, Coin Rush, Arena Escape, sebuah Endless Runner, sebuah 3D Platformer, dan Arena Survivor, masing-masing dibangun fitur demi fitur sampai bisa dimenangkan dan bisa kalah. Snake 3D, Brick Breaker, dan Tower Defense adalah kursus terpisah yang masing-masing membangun satu game lengkap. Jalur Pengembangan Game Unity menyusun semuanya secara berurutan, setelah C# yang kamu butuhkan.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk belajar Unity?

Kursus ini berisi 236 pelajaran dalam 4 bagian, sekitar 40 jam sesuai kecepatanmu sendiri, atau dua sampai tiga bulan dengan satu jam sehari. Merilis game buatanmu sendiri di editor Unity butuh waktu lebih lama: siapkan beberapa bulan proyek kecil setelah kursus, di mana kamu juga mempelajari editornya.

Apakah kursus Unity ini gratis?

Ya. Pelajaran, game di setiap pelajaran, petunjuk AI, dan sertifikatnya gratis. Akun gratis bisa mengerjakan beberapa pelajaran per hari, dan Pro menghapus batas harian.

Jalur belajar yang memuat kursus ini

Kursus ini adalah satu langkah dari jalur yang lebih panjang: beberapa kursus dalam urutan yang akan diajarkan seorang mentor, masing-masing dengan sertifikat gratisnya sendiri.

Ilustrasi bahasa pemrograman di Coddy

Belajar Unity dengan Coddy

Mulai