Belajar Membuat Game dengan Godot
Godot adalah engine game gratis dan open source, dan ini kursus Godot interaktif gratis yang dimulai dari nol. Tulis GDScript dan mainkan game 2D-mu di engine Godot 4 sungguhan di samping editor, dengan Hot reload, scene tree yang aktif, petunjuk AI, dan sertifikat untuk setiap bagian.
1,000+ coder terdaftar
167 pelajaran167 tantangan181 soal kuis
- Ramah pemula
Bantuan coding dengan AI
Pelajaran interaktif yang praktis
Narasi audio di setiap pelajaran
Kuis untuk menguji pemahamanmu
Sertifikat penyelesaian gratis
Mainkan game Godot di sini
Tiga game kecil yang ditulis dengan GDScript, berjalan di engine Godot 4 sungguhan. Tekan Main, lalu geser sebuah slider: angkanya berubah di kode dan game-nya dimulai ulang dengan angka itu. Di ponsel, pakai tombol di layar.
Berlari dengan tombol panah dan melompat dengan Space. Ubah JUMP_VELOCITY menjadi -300.0 dan pijakannya jadi tidak terjangkau.
extends CharacterBody2D
const SPEED = 240.0
const JUMP_VELOCITY = -460.0
const GRAVITY = 1200.0
func _physics_process(delta):
# Fall when in the air.
if not is_on_floor():
velocity.y += GRAVITY * delta
# Jump only from the ground.
if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
velocity.y = JUMP_VELOCITY
# Run left and right.
var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
velocity.x = direction * SPEED
if direction != 0:
$Body.scale.x = sign(direction)
$Eye.position.x = 3 if direction > 0 else -9
move_and_slide()
# Fell off the world? Start again.
if position.y > 420:
position = Vector2(100, 280)
velocity = Vector2.ZERO
Menulis script seperti ini sendiri, itulah isi kursusnya: gratis, di browser.
Silabus
Bagian 1
Node dan Scene
Mulai bagianMulaiPelajari cara game Godot dibangun dari node dan skrip. Pindahkan, putar, dan ubah skala node menggunakan delta, sesuaikan nilainya, dan temukan node lain. Kamu akan membuat screensaver yang memantul.Game Godot Pertamamu
6 pelajaran66Setiap Frame
6 pelajaran67Nilai yang Bisa Kamu Atur
6 pelajaran66Mencari Node
5 pelajaran55Proyek: Pengaman Layar
Proyek4 pelajaran44Bagian 2
Input dan Pergerakan
Mulai bagianMulaiGerakkan karakter dengan keyboard. Gunakan tindakan input, CharacterBody2D, dan move_and_slide, lalu tambahkan gravitasi, lompatan, dan kecepatan yang mulus. Kamu akan membuat hero platformer yang berlari dan melompat.Aksi input
6 pelajaran67CharacterBody2D
5 pelajaran58Gravitasi dan Lompatan
6 pelajaran66Gerakan Halus
5 pelajaran58Proyek: Hero Platformer
Proyek6 pelajaran66Bagian 3
Sinyal dan Tabrakan
Mulai bagianMulaiBuat objek bereaksi saat bersentuhan. Gunakan Area2D dan sinyal, tulis sinyal sendiri, kelompokkan node, dan hapus node dengan queue_free. Kamu akan membuat game mengumpulkan koin.Area
5 pelajaran55Sinyal
5 pelajaran56Kelompok
4 pelajaran45Menghapus Elemen
4 pelajaran44Bahaya
4 pelajaran45Proyek: Pengumpul Koin
Proyek5 pelajaran55Bagian 4
Aturan Game
Mulai bagianMulaiTambahkan aturan game: timer, skor di layar, nyawa, kondisi menang dan kalah, mulai ulang, serta musuh yang dibuat dari sebuah scene. Kamu akan membuat game menghindar.Timer
5 pelajaran55Skor di Layar
5 pelajaran55Nyawa dan Kekalahan
5 pelajaran55Memunculkan
6 pelajaran66Menang
3 pelajaran33Proyek: Dodge
Proyek5 pelajaran55Bagian 5
Sensasi Game
Mulai bagianMulaiTambahkan gerakan dan umpan balik: tween, kamera yang mengikuti dan berguncang, partikel, kilatan saat terkena serangan, dan AnimationPlayer.Tween
7 pelajaran77Kamera
4 pelajaran44Partikel
4 pelajaran44Kilatan dan Umpan Balik
4 pelajaran44Animasi
4 pelajaran44Bagian 6
Proyek
Mulai bagianMulaiBuat empat game lengkap langkah demi langkah: Breakout, game tembak asteroid, game terbang ala Flappy, dan game dungeon crawler tampak atas. Setiap langkah menghasilkan game yang bisa dijalankan.Proyek: Breakout
Proyek9 pelajaran911Proyek: Penembak Asteroid
Proyek9 pelajaran910Proyek: Flappy Flyer
Proyek7 pelajaran77Proyek: Penjelajah Ruang Bawah Tanah
Proyek8 pelajaran88
Belajar sambil praktik
Tulis kode sungguhan, query database, buat website, dan kuasai prompt AI. Pelajaran interaktif kami mencakup setiap keterampilan yang dibutuhkan developer modern.
Bangun streakmu
Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Pantau kebiasaan coding harianmu, lindungi streakmu dengan hari beku, dan raih hadiah karena hadir setiap hari.
12 hari streak
Kembali besok untuk menjaga streakmu!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Gandakan atau hangus
Hari ke-5 dari 7
Pembeku Streak
2 left
Kamu tidak sendirian
Bersaing di papan peringkat global, ajak teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Coding lebih seru bersama teman!
Semua cara belajar
Baca, dengarkan, uji dirimu, tanya AI, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan diri denganmu.
Variabel adalah wadah bernama yang menyimpan nilai yang bisa kamu pakai lagi nanti di programmu.
Di Python, kamu membuatnya dengan menulis nama, tanda sama dengan, lalu nilai yang ingin kamu simpan.
Nilainya bisa berubah seiring waktu. Menetapkan ulang nama itu cukup membuatnya menunjuk ke nilai baru.
Dapatkan sertifikat
Dapatkan sertifikat untuk setiap kursus yang kamu selesaikan. Tambahkan ke profil LinkedIn dan CV-mu untuk menunjukkan keahlian coding-mu kepada pemberi kerja.
Kenapa belajar Godot di Coddy
- Kode dan game-mu berdampingan. Tekan Main dan game-nya berjalan di Godot 4.7, engine yang sebenarnya, yang di-compile untuk web. Hot reload memasukkan script-mu ke game yang sedang berjalan, tab Scene menampilkan node tree yang aktif seperti Scene dock di Godot, dan Konsol menampilkan
print()serta setiap error beserta barisnya. Tekan Periksa, dan pelajaranmu dinilai dengan memainkan game-mu. - Tidak perlu pengalaman membuat game untuk mulai. Bagian pertama menunjukkan cara sebuah game Godot dibangun: node di dalam scene tree,
_readydan_process,delta, posisi danVector2, variabel@export, dan mencari node dengan$, lalu diakhiri dengan screensaver yang memantul. - Karakter yang merespons keyboard: input action,
CharacterBody2Ddanmove_and_slide(), dinding, gravitasi dan lompatan, akselerasi dan gesekan. Lalu benda yang saling bersentuhan:Area2D, signal yang dihubungkan lewat kode, signal buatanmu sendiri, group, danqueue_free(), diakhiri dengan game mengumpulkan koin. - Dari mainan menjadi game:
Timer, skor di sebuahLabel, nyawa, game over dan restart, serta musuh yang dimunculkan dariPackedScene. Lalu game feel: tween, kamera yang mengikuti dan bergetar, partikel, danAnimationPlayer.
Pertanyaan umum tentang belajar Godot
Apakah aku perlu bisa GDScript untuk belajar Godot?
if, perulangan, dan signal, masing-masing saat sebuah game pertama kali membutuhkannya. Untuk mempelajari bahasanya sendiri, ambil kursus GDScript.Apakah ini engine Godot yang sungguhan?
Ya. Game-mu berjalan di Godot 4.7, build web resmi dari engine itu, dan Periksa memainkannya di versi Godot yang sama. Script dan scene yang kamu tulis adalah file Godot biasa: buka editor Godot di komputermu nanti, dan kode yang sama tetap berjalan di sana.
Apakah aku perlu download Godot?
Tidak. Game-nya berjalan di browser di samping editor. Kursus ini ada di website, di browser komputer maupun ponsel, dan tidak ada di aplikasi mobile Coddy. Untuk membuat proyekmu sendiri dengan gambar dan suara nanti, download editor Godot yang gratis, dan semua yang kamu pelajari di sini tetap berlaku.
Game apa yang akan kubuat di kursus Godot ini?
Setiap bagian diakhiri dengan sebuah game: screensaver yang memantul, pahlawan platformer, pengumpul koin, dan game menghindar yang bisa membuatmu kalah. Bagian terakhir membangun empat lagi, langkah demi langkah: Breakout, penembak asteroid, flappy flyer, dan dungeon crawler.
Sebaiknya belajar Godot atau Unity?
Apakah kursus Godot ini gratis?
Ya. Pelajaran, game-nya, petunjuk AI, dan sertifikatnya gratis. Akun gratis bisa mengerjakan beberapa pelajaran sehari, dan Pro menghapus batas harian.
Apakah aku dapat sertifikat untuk kursus Godot?
Ya. Masing-masing dari 6 bagian memberimu sertifikat kelulusan gratis saat kamu menyelesaikannya, dengan halamannya sendiri yang bisa kamu bagikan atau tambahkan ke LinkedIn.