Menu
CoddyTech
BaruPerjalanan

Belajar Membuat Game dengan Godot

Godot adalah engine game gratis dan open source, dan ini kursus Godot interaktif gratis yang dimulai dari nol. Tulis GDScript dan mainkan game 2D-mu di engine Godot 4 sungguhan di samping editor, dengan Hot reload, scene tree yang aktif, petunjuk AI, dan sertifikat untuk setiap bagian.

1,000+ coder terdaftar

167 pelajaran167 tantangan181 soal kuis

  • Ramah pemula
  • sparkles iconBantuan coding dengan AI
  • hint iconPelajaran interaktif yang praktis
  • volume On iconNarasi audio di setiap pelajaran
  • quiz iconKuis untuk menguji pemahamanmu
  • certificate iconSertifikat penyelesaian gratis

Mainkan game Godot di sini

Tiga game kecil yang ditulis dengan GDScript, berjalan di engine Godot 4 sungguhan. Tekan Main, lalu geser sebuah slider: angkanya berubah di kode dan game-nya dimulai ulang dengan angka itu. Di ponsel, pakai tombol di layar.

Berlari dengan tombol panah dan melompat dengan Space. Ubah JUMP_VELOCITY menjadi -300.0 dan pijakannya jadi tidak terjangkau.

Nilai langsung
extends CharacterBody2D

const SPEED = 240.0
const JUMP_VELOCITY = -460.0
const GRAVITY = 1200.0


func _physics_process(delta):
	# Fall when in the air.
	if not is_on_floor():
		velocity.y += GRAVITY * delta

	# Jump only from the ground.
	if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
		velocity.y = JUMP_VELOCITY

	# Run left and right.
	var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
	velocity.x = direction * SPEED
	if direction != 0:
		$Body.scale.x = sign(direction)
		$Eye.position.x = 3 if direction > 0 else -9

	move_and_slide()

	# Fell off the world? Start again.
	if position.y > 420:
		position = Vector2(100, 280)
		velocity = Vector2.ZERO

Menulis script seperti ini sendiri, itulah isi kursusnya: gratis, di browser.

Silabus

6 bagian8 proyek167 pelajaran167 tantangan181 soal kuis
  1. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanPelajari cara game Godot dibangun dari node dan skrip. Pindahkan, putar, dan ubah skala node menggunakan delta, sesuaikan nilainya, dan temukan node lain. Kamu akan membuat screensaver yang memantul.

    Game Godot Pertamamu

    6 pelajaran66

    Setiap Frame

    6 pelajaran67

    Nilai yang Bisa Kamu Atur

    6 pelajaran66

    Mencari Node

    5 pelajaran55

    Proyek: Pengaman Layar

    Proyek4 pelajaran44
  2. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanGerakkan karakter dengan keyboard. Gunakan tindakan input, CharacterBody2D, dan move_and_slide, lalu tambahkan gravitasi, lompatan, dan kecepatan yang mulus. Kamu akan membuat hero platformer yang berlari dan melompat.

    Aksi input

    6 pelajaran67

    CharacterBody2D

    5 pelajaran58

    Gravitasi dan Lompatan

    6 pelajaran66

    Gerakan Halus

    5 pelajaran58

    Proyek: Hero Platformer

    Proyek6 pelajaran66
  3. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanBuat objek bereaksi saat bersentuhan. Gunakan Area2D dan sinyal, tulis sinyal sendiri, kelompokkan node, dan hapus node dengan queue_free. Kamu akan membuat game mengumpulkan koin.

    Area

    5 pelajaran55

    Sinyal

    5 pelajaran56

    Kelompok

    4 pelajaran45

    Menghapus Elemen

    4 pelajaran44

    Bahaya

    4 pelajaran45

    Proyek: Pengumpul Koin

    Proyek5 pelajaran55
  4. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanTambahkan aturan game: timer, skor di layar, nyawa, kondisi menang dan kalah, mulai ulang, serta musuh yang dibuat dari sebuah scene. Kamu akan membuat game menghindar.

    Timer

    5 pelajaran55

    Skor di Layar

    5 pelajaran55

    Nyawa dan Kekalahan

    5 pelajaran55

    Memunculkan

    6 pelajaran66

    Menang

    3 pelajaran33

    Proyek: Dodge

    Proyek5 pelajaran55
  5. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanTambahkan gerakan dan umpan balik: tween, kamera yang mengikuti dan berguncang, partikel, kilatan saat terkena serangan, dan AnimationPlayer.

    Tween

    7 pelajaran77

    Kamera

    4 pelajaran44

    Partikel

    4 pelajaran44

    Kilatan dan Umpan Balik

    4 pelajaran44

    Animasi

    4 pelajaran44
  6. Mulai bagianMulaiLuaskanCiutkanBuat empat game lengkap langkah demi langkah: Breakout, game tembak asteroid, game terbang ala Flappy, dan game dungeon crawler tampak atas. Setiap langkah menghasilkan game yang bisa dijalankan.

    Proyek: Breakout

    Proyek9 pelajaran911

    Proyek: Penembak Asteroid

    Proyek9 pelajaran910

    Proyek: Flappy Flyer

    Proyek7 pelajaran77

    Proyek: Penjelajah Ruang Bawah Tanah

    Proyek8 pelajaran88
Yang kamu dapatkan
Semua yang kamu pakai untuk belajar coding

Belajar sambil praktik

Tulis kode sungguhan, query database, buat website, dan kuasai prompt AI. Pelajaran interaktif kami mencakup setiap keterampilan yang dibutuhkan developer modern.

playground.js
Editor kode
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Tes #1test Case Success icon
Tes #2test Case Success icon
Tes #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Bangun streakmu

Tetap konsisten dan lihat progresmu bertumbuh! Pantau kebiasaan coding harianmu, lindungi streakmu dengan hari beku, dan raih hadiah karena hadir setiap hari.

12 hari streak

Kembali besok untuk menjaga streakmu!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Gandakan atau hangus

Hari ke-5 dari 7

fire Freeze icon

Pembeku Streak

2 left

Kamu tidak sendirian

Bersaing di papan peringkat global, ajak teman untuk mendapat hadiah, dan rayakan kemenangan satu sama lain. Coding lebih seru bersama teman!

Liga Challenger
Liga Challenger7 teratas naik
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona promosileaderboard Arrow Up icon

Semua cara belajar

Baca, dengarkan, uji dirimu, tanya AI, atau cari lagi apa pun yang sudah kamu pelajari. Setiap pelajaran menyesuaikan diri denganmu.

Pengenalan variabel
Audio

Variabel adalah wadah bernama yang menyimpan nilai yang bisa kamu pakai lagi nanti di programmu.

Di Python, kamu membuatnya dengan menulis nama, tanda sama dengan, lalu nilai yang ingin kamu simpan.

Nilainya bisa berubah seiring waktu. Menetapkan ulang nama itu cukup membuatnya menunjuk ke nilai baru.

1xSarah

Dapatkan sertifikat

Dapatkan sertifikat untuk setiap kursus yang kamu selesaikan. Tambahkan ke profil LinkedIn dan CV-mu untuk menunjukkan keahlian coding-mu kepada pemberi kerja.

CoddySertifikat Penyelesaian
Dengan ini menyatakan bahwaBudi Santosotelah berhasil menyelesaikan
python iconDasar Python
Terverifikasi
TanggalJan 2026
LinkedInTambahkan ke LinkedIn

Kenapa belajar Godot di Coddy

  • Kode dan game-mu berdampingan. Tekan Main dan game-nya berjalan di Godot 4.7, engine yang sebenarnya, yang di-compile untuk web. Hot reload memasukkan script-mu ke game yang sedang berjalan, tab Scene menampilkan node tree yang aktif seperti Scene dock di Godot, dan Konsol menampilkan print() serta setiap error beserta barisnya. Tekan Periksa, dan pelajaranmu dinilai dengan memainkan game-mu.
  • Tidak perlu pengalaman membuat game untuk mulai. Bagian pertama menunjukkan cara sebuah game Godot dibangun: node di dalam scene tree, _ready dan _process, delta, posisi dan Vector2, variabel @export, dan mencari node dengan $, lalu diakhiri dengan screensaver yang memantul.
  • Karakter yang merespons keyboard: input action, CharacterBody2D dan move_and_slide(), dinding, gravitasi dan lompatan, akselerasi dan gesekan. Lalu benda yang saling bersentuhan: Area2D, signal yang dihubungkan lewat kode, signal buatanmu sendiri, group, dan queue_free(), diakhiri dengan game mengumpulkan koin.
  • Dari mainan menjadi game: Timer, skor di sebuah Label, nyawa, game over dan restart, serta musuh yang dimunculkan dari PackedScene. Lalu game feel: tween, kamera yang mengikuti dan bergetar, partikel, dan AnimationPlayer.

Pertanyaan umum tentang belajar Godot

Apakah aku perlu bisa GDScript untuk belajar Godot?

Tidak. Game Godot ditulis dengan GDScript, dan kursus ini mengajarkan GDScript yang dibutuhkan sebuah game sambil jalan: variabel, fungsi, if, perulangan, dan signal, masing-masing saat sebuah game pertama kali membutuhkannya. Untuk mempelajari bahasanya sendiri, ambil kursus GDScript.

Apakah ini engine Godot yang sungguhan?

Ya. Game-mu berjalan di Godot 4.7, build web resmi dari engine itu, dan Periksa memainkannya di versi Godot yang sama. Script dan scene yang kamu tulis adalah file Godot biasa: buka editor Godot di komputermu nanti, dan kode yang sama tetap berjalan di sana.

Apakah aku perlu download Godot?

Tidak. Game-nya berjalan di browser di samping editor. Kursus ini ada di website, di browser komputer maupun ponsel, dan tidak ada di aplikasi mobile Coddy. Untuk membuat proyekmu sendiri dengan gambar dan suara nanti, download editor Godot yang gratis, dan semua yang kamu pelajari di sini tetap berlaku.

Game apa yang akan kubuat di kursus Godot ini?

Setiap bagian diakhiri dengan sebuah game: screensaver yang memantul, pahlawan platformer, pengumpul koin, dan game menghindar yang bisa membuatmu kalah. Bagian terakhir membangun empat lagi, langkah demi langkah: Breakout, penembak asteroid, flappy flyer, dan dungeon crawler.

Sebaiknya belajar Godot atau Unity?

Keduanya bagus sebagai engine pertama. Godot gratis dan open source, ringan, dan dibuat untuk 2D sama baiknya dengan 3D, dan GDScript terbaca sangat mirip Python. Unity dipakai lebih banyak studio dan ditulis dengan C#. Coddy mengajarkan keduanya: kalau kamu ingin C# dan 3D, lihat kursus Unity.

Apakah kursus Godot ini gratis?

Ya. Pelajaran, game-nya, petunjuk AI, dan sertifikatnya gratis. Akun gratis bisa mengerjakan beberapa pelajaran sehari, dan Pro menghapus batas harian.

Apakah aku dapat sertifikat untuk kursus Godot?

Ya. Masing-masing dari 6 bagian memberimu sertifikat kelulusan gratis saat kamu menyelesaikannya, dengan halamannya sendiri yang bisa kamu bagikan atau tambahkan ke LinkedIn.

Jalur belajar yang memuat kursus ini

Kursus ini adalah satu langkah dari jalur yang lebih panjang: beberapa kursus dalam urutan yang akan diajarkan seorang mentor, masing-masing dengan sertifikat gratisnya sendiri.

Ilustrasi bahasa pemrograman di Coddy

Belajar Godot dengan Coddy

Mulai