العد التنازلي
الدرس 3 من 18 في دورة لعبة Roblox: النجاة من الكوارث على Coddy.
قبل كل جولة، يعدّ اللوح تنازليًا: الاستراحة بين الجولات: 5، 4، 3، 2، 1. وتُنجز أداتان ذلك.
تُعطي الدالة المهمة اسمًا. تمرّ كل رسالة في هذه اللعبة عبر واحدة منها:
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
setStatus("Hello")يمكن لحلقة for رقمية أن تعدّ تنازليًا: رقمها الثالث هو الخطوة، و-1 ينقص واحدًا في كل مرة. وتُوقف task.wait(1) النص البرمجي مؤقتًا لمدة ثانية، لذا تستغرق الحلقة ثانية واحدة لكل رقم:
for seconds = 3, 1, -1 do
print(seconds)
task.wait(1)
end
print("Go!")يطبع هذا 3 و2 و1، بفاصل ثانية بين كل منها، ثم Go! يأتي طول العدّ التنازلي من Settings.Intermission، لذا يؤدي تغيير الإعداد إلى تغيير اللعبة.
التحدي
سهلفي أسفل البرنامج النصي:
- اكتب
local function setStatus(text)لتعيينTextالخاص بتسمية Status. - ابدأ العد التنازلي من
Settings.Intermissionإلى 1، بفاصل ثانية واحدة، مع عرضIntermission: 5وIntermission: 4وهكذا. - بعد انتهاء العد التنازلي، اعرض
Get ready!
اضغط على تشغيل وراقب اللوحة، ثم اضغط على تحقّق.
جرّب بنفسك
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- يحصل كل لاعب على Wins في لوحة المتصدرين
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- لوحة الحالة في الردهة
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.