جملة If
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Java على Coddy. الدرس 27 من 73.
تتيح لنا عبارات if تنفيذ التعليمات البرمجية وفقًا لشروط.
على سبيل المثال، لنلقِ نظرة على الكود التالي:
int age = 20;
String status = "Child";
if (age > 18) {
status = "Adult";
}
age += 1;يتحقق الكود أعلاه مما إذا كان المتغير age أكبر من 18. إذا كان كذلك، فسيجعل قيمة status السلسلة النصية "Adult".
في النهاية، ستزيد الشيفرة قيمة age بمقدار 1 سواء أكان العمر أكبر من 18 أم لا.
لاستخدام عبارة if في Java، نضع كتلة التعليمات البرمجية بين أقواس معقوفة {}، وكل ما بين هذين القوسين ينتمي إلى عبارة if. من دون أقواس، تنتمي إلى if العبارة الواحدة التي تأتي مباشرة بعد الشرط فقط، لذا استخدم الأقواس كلما احتوت الكتلة على أكثر من عبارة واحدة:
if (condition) {
code;
code;
code;
}إذا كان الشرط true، فسندخل إلى كتلة التعليمات البرمجية داخل if (التعليمات البرمجية ذات المسافة البادئة)
التحدي
مبتدئأُعطيتَ شيفرة.
قيمتا المتغيرين a وb مفقودتان. املأهما بحيث تُنفَّذ الشيفرة داخل العبارة if وتساوي c القيمة 3.
مكافأة: حاول إيجاد أكثر من حل واحد!
جرّب بنفسك
// استبدل القيمتين أدناه حتى يتحقق الشرط الموجود لاحقًا
int a = 1;
int b = 5;
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصانالزيادة والنقصان اللاحقةاختصارات العمليات الحسابيةمعاملات المقارنةمقارنة النصوص7أساسيات الإدخال والإخراج
دوال System.outتنسيق المخرجاتكلاس Scannerمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ5المعاملات - الجزء الثاني
المعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيمراجعة - المنطق البسيطالمعاملات المنطقية - الجزء الثالثالمعاملات المنطقية - الجزء الرابع3المتغيرات - الجزء الثاني
الثوابتقواعد التسميةمراجعة - تهيئة المتغيراتتحويل الأنواع - الجزء الأولتحويل الأنواع - الجزء الثاني6اتخاذ القرار
جملة Ifجملة If - Elseجملة Switchالمعامل الثلاثيمراجعة - If Elseجملة If - Else المتداخلةتدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت