Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

التصريح عن النوع

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Java على Coddy — الدرس 9 من 73.

بمجرد التصريح عن متغير بنوع معين، فإنه لا يمكنه سوى الاحتفاظ بقيم من ذلك النوع. على سبيل المثال، يمكن لمتغير من النوع int الاحتفاظ بقيم صحيحة فقط، ويمكن لمتغير من النوع String الاحتفاظ بالنصوص فقط.

على سبيل المثال:

int age = 25;        // يمكنه فقط تخزين الأعداد الصحيحة
String str = "abc";  // يمكنه فقط تخزين النصوص

ستؤدي هذه إلى حدوث أخطاء:

age = "defg";  // خطأ: لا يمكن وضع نص في متغير من نوع int
str = 25;      // خطأ: لا يمكن وضع رقم في متغير من نوع String

هذه قيم صالحة:

age = 26;      // صحيح: تعيين عدد صحيح جديد
str = "Jane";  // صحيح: تعيين سلسلة نصية جديدة
challenge icon

التحدي

مبتدئ

قم بالتصريح عن المتغيرات التالية بأنواعها وقيمها المقابلة:

  • متغير من نوع int باسم count وقيمته 10.
  • متغير من نوع double باسم total وقيمته 150.75.
  • متغير من نوع char باسم grade وقيمته 'A'.
  • متغير من نوع boolean باسم isActive وقيمته false.
  • متغير من نوع String باسم userName وقيمته "Bob123".

بعد التصريح عن هذه المتغيرات، استخدم System.out.println() لطباعة قيم المتغيرات إلى وحدة التحكم (console) بالتنسيق التالي:

Count: [value of count]
Total: [value of total]
Grade: [value of grade]
Active: [value of isActive]
User Name: [value of userName]

ورقة مرجعية

في لغة Java، تمتلك المتغيرات أنواعًا محددة ولا يمكنها الاحتفاظ إلا بقيم من ذلك النوع:

int age = 25;        // يمكنها فقط الاحتفاظ بالأعداد الصحيحة
String str = "abc";  // يمكنها فقط الاحتفاظ بالنصوص

تؤدي عدم مطابقة الأنواع إلى حدوث أخطاء:

age = "defg";  // خطأ: لا يمكن وضع نص في متغير من نوع int
str = 25;      // خطأ: لا يمكن وضع رقم في متغير من نوع String

يجب أن تتطابق عمليات إعادة التعيين الصالحة مع نوع المتغير:

age = 26;      // صحيح: تعيين عدد صحيح جديد
str = "Jane";  // صحيح: تعيين سلسلة نصية جديدة

جرّب بنفسك

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // صرّح عن المتغيرات هنا
        
        
        // إخراج القيم
        System.out.println("Count: " + count);
        System.out.println("Total: " + total);
        System.out.println("Grade: " + grade);
        System.out.println("Active: " + isActive);
        System.out.println("User Name: " + userName);
        
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals