Menu
CoddyTech

الأرقام

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Java على Coddy. الدرس 5 من 73.

المتغيرات هي حاويات تخزّن قيم البيانات. تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها داخل البرنامج.

باختصار، المتغير يشبه وحدة ذاكرة يمكننا الوصول إليها بكتابة اسم المتغير. 

لكل متغير اسم فريد وقيمة يمكن أن تكون من أنواع مختلفة. لدى Java أنواع بيانات مضمّنة متنوعة تحدد نوع القيمة التي يمكن أن يحملها المتغير.

لتهيئة متغير، نستخدم الصيغة التالية:

variable_type variable_name = value;

في Java، تُمثَّل الأعداد عادةً باستخدام نوعَي البيانات الرئيسيين: int وdouble.

تُستخدم int لتخزين الأعداد الصحيحة من دون أي فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

يُستخدم double لتخزين الأعداد التي تحتوي على فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

عند تعريف المتغيرات في Java، عليك تحديد نوع المتغير قبل اسم المتغير. يُعرف هذا باسم التصريح عن النوع. بعد تعريف المتغير بنوع معين، لا يمكنه الاحتفاظ إلا بقيم من ذلك النوع.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب برنامجًا بلغة Java يعرّف المتغيرات التالية ويهيّئها:

  • عرّف متغيرًا من النوع int باسم quantity وعيّنه بالقيمة 5.
  • عرّف متغيرًا من النوع double باسم itemPrice وعيّنه بالقيمة 24.99.

يطبع السطران الموجودان أسفل التعليمات البرمجية قيمتيهما بهذا التنسيق:

Quantity: 5
Price: 24.99

يجب أن يطابق نص التسمية تمامًا، بما في ذلك النقطتين والمسافة التي تليهما.

جرّب بنفسك

        // صرّح عن المتغيرات وهيّئها هنا
        
        
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت