Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الأرقام

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Java على Coddy — الدرس 5 من 73.

المتغيرات هي حاويات تحمل قيم البيانات. تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها داخل البرنامج.

باختصار، المتغير هو بمثابة وحدة ذاكرة يمكننا الوصول إليها عن طريق كتابة اسم المتغير. 

لكل متغير اسم فريد و قيمة يمكن أن تكون من أنواع مختلفة. تمتلك Java أنواع بيانات مدمجة متنوعة تحدد نوع القيمة التي يمكن للمتغير الاحتفاظ بها.

لتهيئة متغير، نستخدم التنسيق التالي:

variable_type variable_name = value;

في لغة Java، يتم تمثيل الأرقام عادةً باستخدام نوعين أساسيين من البيانات: int و double.

int يُستخدم لتخزين الأعداد الصحيحة بدون أي فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double يُستخدم لتخزين الأرقام التي تحتوي على فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

عند التصريح عن المتغيرات في Java، يجب عليك تحديد نوع المتغير قبل اسم المتغير. يُعرف هذا باسم التصريح عن النوع. بمجرد التصريح عن متغير بنوع معين، لا يمكنه إلا الاحتفاظ بقيم من ذلك النوع.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب برنامج Java يقوم بالتصريح عن المتغيرات التالية وتهيئتها:

  • قم بالتصريح عن متغير من نوع int باسم quantity وقم بتهيئته بالقيمة 5.
  • قم بالتصريح عن متغير من نوع double باسم itemPrice وقم بتهيئته بالقيمة 24.99.

بعد التصريح عن هذه المتغيرات وتهيئتها، استخدم System.out.println() لطباعة قيم المتغيرات إلى وحدة التحكم (console) بالتنسيق التالي:

Quantity: 5
Price: 24.99

يجب أن يتطابق نص التسمية تماماً، بما في ذلك النقطتان الرأسيتان والمسافة التي تليها.

جرّب بنفسك

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // قم بالتصريح عن المتغيرات وتهيئتها هنا
        
        
        // عرض القيم
        System.out.println("Quantity: " + quantity);
        System.out.println("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals