الأرقام
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Java على Coddy. الدرس 5 من 73.
المتغيرات هي حاويات تحتوي على قيم البيانات. تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها داخل البرنامج.
باختصار، المتغير يشبه وحدة ذاكرة يمكننا الوصول إليها بكتابة اسم المتغير.
لكل متغير اسم فريد وقيمة يمكن أن تكون من أنواع مختلفة. تحتوي Java على أنواع بيانات مضمّنة متنوعة تحدد نوع القيمة التي يمكن للمتغير الاحتفاظ بها.
لتهيئة متغيّر، نستخدم التنسيق التالي:
variable_type variable_name = value;في Java، تُمثَّل الأرقام عادةً باستخدام نوعَي البيانات الرئيسيين: int وdouble.
يُستخدم int لتخزين الأعداد الصحيحة من دون أي فاصلة عشرية. على سبيل المثال:
int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;يُستخدم double لتخزين الأعداد التي تحتوي على فاصلة عشرية. على سبيل المثال:
double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;عند التصريح عن المتغيرات في Java، تحتاج إلى تحديد نوع المتغير قبل اسم المتغير. يُعرف هذا باسم التصريح عن النوع. بمجرد التصريح عن متغير بنوع معين، لا يمكنه الاحتفاظ إلا بقيم من ذلك النوع.
التحدي
مبتدئاكتب برنامج Java يعلن عن المتغيرات التالية ويهيئها:
- أعلن عن متغير من نوع
intباسمquantityو*هيّئه* بالقيمة5. - أعلن عن متغير من نوع
doubleباسمitemPriceو*هيّئه* بالقيمة24.99.
بعد الإعلان عن هذه المتغيرات وتهيئتها، استخدم System.out.println() لإخراج قيم المتغيرات إلى وحدة التحكم بالتنسيق التالي:
Quantity: 5
Price: 24.99يجب أن يتطابق نص التسمية تمامًا، بما في ذلك النقطتين والمسافة التي تليهما.
التنسيق المطلوب للإخراج:جرّب بنفسك
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// أعلن وقم بتهيئة المتغيرات هنا
// اطبع القيم
System.out.println("Quantity: " + quantity);
System.out.println("Price: " + itemPrice);
}
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصانالزيادة والنقصان اللاحقةاختصارات العمليات الحسابيةمعاملات المقارنةمقارنة النصوص7أساسيات الإدخال والإخراج
دوال System.outتنسيق المخرجاتكلاس Scannerمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ5المعاملات - الجزء الثاني
المعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيمراجعة - المنطق البسيطالمعاملات المنطقية - الجزء الثالثالمعاملات المنطقية - الجزء الرابع3المتغيرات - الجزء الثاني
الثوابتقواعد التسميةمراجعة - تهيئة المتغيراتتحويل الأنواع - الجزء الأولتحويل الأنواع - الجزء الثاني6اتخاذ القرار
جملة Ifجملة If - Elseجملة Switchالمعامل الثلاثيمراجعة - If Elseجملة If - Else المتداخلةتدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت