نمط الأرقام
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Java على Coddy. الدرس 71 من 73.
عند إنشاء أنماط مثل الأهرامات، غالبًا ما نحتاج إلى إنشاء سلاسل تتكون من محارف متكررة. إليك تقنية مفيدة لإنشاء مثل هذه السلاسل:
String str = new String(new char[10]).replace("\0", "a");سيحتوي str على "aaaaaaaaaa"
لنحلّل كيفية عمل ذلك:
- ينشئ
new char[10]مصفوفةً من10أحرف، ويُهيَّأ كل حرف فيها إلى'\0'(حرف فارغ) - يحوّل
new String(new char[10])هذه المصفوفة إلى سلسلة نصية من10أحرف فارغة - يستبدل
replace("\0", "a")كل حرف فارغ بالحرف 'a'
من المهم كتابة
"\0"وليس“0”
التحدي
سهلتحتوي كل حالة اختبار على مُدخل واحد - عدد صحيح فردي.
مهمتك هي طباعة هرم n باستخدام *، إليك بعض الأمثلة:
هرم 1
*هرم 5
*
***
*****هرم 7
*
***
*****
*******الإدخال
- عدد صحيح فردي
nمن المستخدم - 1 <=
n< 1000
تلميحات
- حاول البدء بالمثلثات الصغيرة
- تحقق من التلميح إذا واجهتك صعوبة ;)
يمثل
nعدد*في الصف السفلي
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
}
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصانالزيادة والنقصان اللاحقةاختصارات العمليات الحسابيةمعاملات المقارنةمقارنة النصوص7أساسيات الإدخال والإخراج
دوال System.outتنسيق المخرجاتكلاس Scannerمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ5المعاملات - الجزء الثاني
المعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيمراجعة - المنطق البسيطالمعاملات المنطقية - الجزء الثالثالمعاملات المنطقية - الجزء الرابع3المتغيرات - الجزء الثاني
الثوابتقواعد التسميةمراجعة - تهيئة المتغيراتتحويل الأنواع - الجزء الأولتحويل الأنواع - الجزء الثاني6اتخاذ القرار
جملة Ifجملة If - Elseجملة Switchالمعامل الثلاثيمراجعة - If Elseجملة If - Else المتداخلةتدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت