إضافة الدوارل إلى أشكال الجداول
جزء من قسم مقدمة إلى Luau في رحلة Lua على Coddy. الدرس 42 من 73.
من فصل Lua OOP الخاص بك، تعرف أن الجداول يمكنها الاحتفاظ بـ functions تمامًا مثل أي قيمة أخرى. ويمكن لـ shape وصف حقول function هذه أيضًا: أي تحويل shape إلى عقد صغير من data والسلوك.
يستخدم حقل method صيغة نوع function التي تعلمتها في فصل functions. وتُسمّى معاملته الأولى تقليديًا self، وهو الجدول الذي ينتمي إليه method، بل يمكن لـ shape أن يشير إلى نفسه أيضًا:
type Greeter = {
name: string,
greet: (self: Greeter) -> string,
}لتنفيذ shape، خزّن function في الحقل وامنحها معامل self ذلك:
local greeter: Greeter = {
name = "Ana",
greet = function(self: Greeter): string
return `Hello, I'm {self.name}`
end,
}استدعاؤه يعني تمرير الجدول باعتباره self بنفسك: greeter.greet(greeter). ومن خلال self، يقرأ method حقول أي جدول تم استدعاؤه عليه.
تبدو كتابة الجدول مرتين غير أنيقة، وأنت تعرف بالفعل حل Lua: النقطتان. يربط الدرس التالي صيغة : بهذه الأشكال المكتوبة الأنواع.
التحدي
سهلأنشئ اسمًا مستعارًا لنوع باسم Rectangle مع:
widthمن النوعnumberheightمن النوعnumberarea: method(self: Rectangle) -> numberتُرجعwidth * heightperimeter: method(self: Rectangle) -> numberتُرجع2 * (width + height)
أنشئ متغيرًا rect من النوع Rectangle بقيمة width تساوي 4، وقيمة height تساوي 6، مع تنفيذ both من methods (تذكّر معامل self).
اطبع، كل عنصر في سطر مستقل (استدعِ methods باستخدام صيغة النقطة، مع تمرير rect باعتباره self):
- مساحة المستطيل
- محيط المستطيل
- عرض المستطيل
جرّب بنفسك
-- اكتب الكود هنا
-- 1) عرّف النوع Rectangle بحقلين رقميين ودالتين
-- 2) أنشئ rect (width 4, height 6) ينفذ كلا الدالتين
-- 3) اطبع area و perimeter و width
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس مقدمة إلى Luau
1البدء مع Luau
ما هي Luau؟لماذا نستخدم Luau؟أول كود لك بلغة Luauفحص الأنواع وأنماط الأخطاءملخص: مقدمة إلى Luau4العمل مع الدوال
تحديد أنواع المعاملات والقيم المرجعةتحديد أنواع الدوال المجهولةالدوال التي لا ترجع شيئاًالمعاملات الاختياريةالقيم الافتراضية للمعاملاتالدوال متغيرة المعاملاتتعريف أنواع الدوالملخص: الدوال محددة الأنواع7المشروع: مدير المهام مع أنواع البيانات
المشروع: هيكل المهامدالة لإضافة تفاصيل مهمة2الأنواع الأساسية
الأنواع الأساسية: num و str و boolالنوع 'any': مخرج الطوارئالنوع 'unknown'أنواع Nil والأنواع الاختياريةاستنتاج الأنواع في التطبيق العمليتوضيحات الأنواع الصريحةملخص: تدريبات على الأنواع الأساسية5الأسماء المستعارة، الأنواع المشتركة، والأنواع المتقاطعة
الأسماء المستعارة للأنواع الأوليةأنواع الاتحاد (Union Types)التعامل مع أنواع الاتحادالأنواع اللفظية (Literal Types)أنواع التقاطع (Intersection Types)دمج الأسماء المستعارة للأنواعملخص: تجميعات الأنواع المتقدمة3الجداول المحددة الأنواع: المصفوفات والخرائط
المصفوفات المحددة الأنواعإضافة العناصر وقراءتهاما هو نوع الخريطة (Map)؟التصريح عن الخرائط والوصول إليهاالتكرار على الجداولالجداول متعدده الأشكالالمصفوفات المحددة الأنواع متعددة الأبعادtable.unpack والوسائط المتغيرة (Varargs)ملخص: المصفوفات والخرائط6تحديد أشكال الجداول (Typing Table Shapes)
توضيحات أشكال الجداول المضمنةأسماء مستعارة للأنواع لأشكال الجداولالخصائص الاختياريةأشكال الجداول مقابل الجداول الحرةتوسيع أشكال الجداولإضافة الدوارل إلى أشكال الجداولSelf والدوال المسبوقة بنقطتين (Colon Methods)ملخص: تعريف أشكال الجداول9الأنواع المعممة (Generics): نظرة أولى
المشكلة التي تحلها الأنواع المعممةدالة هوية معممةاستخدام دالة معممةالمصفوفات المعممةأسماء مستعارة للأنواع المعممةملخص: الدوال المعممةتدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت