الإجابة عن استفسارات العناصر
جزء من قسم مقدمة إلى Luau في رحلة Lua على Coddy. الدرس 73 من 80.
التحدي
متوسطأجب عن لاعب يسأل عن عنصر واحد.
- احذف الأسطر الموجودة أسفل
-- Try it. - أسفل ذلك، اقرأ
local category = io.read()وlocal id: number = tonumber(io.read()) or 0. - إذا كانت القيمة
"weapon"، فاطبعdescribeWeapon(item)للعنصر الناتج عنfindItem(weapons, id)؛ وإلا فاستخدمpotionsوdescribePotion. - اطبع
Item not foundعندما تُرجعfindItemالقيمةnil.
اضغط على Run Code: عند إدخال weapon و2، سترى Weapon: Fire Axe (damage 40).
جرّب بنفسك
-- البنية المشتركة للعنصر في كل قائمة جرد
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- أنشئ عنصرًا باستخدام أول id متاح، ثم خزّنه وأعِده
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {id = #inventory + 1, name = name, data = data}
table.insert(inventory, item)
return item
end
type Weapon = Item<{damage: number}>
type Potion = Item<{heal: number}>
local weapons: {Weapon} = {}
addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
-- العنصر الذي يحمل هذا id، أو nil
local function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
for _, item in ipairs(inventory) do
if item.id == id then
return item
end
end
return nil
end
local potions: {Potion} = {}
addItem(potions, "Health Potion", {heal = 40})
-- وصف واحد لكل نوع من العناصر
local function describeWeapon(item: Weapon): string
return `Weapon: {item.name} (damage {item.data.damage})`
end
local function describePotion(item: Potion): string
return `Potion: {item.name} (heals {item.data.heal})`
end
-- جرّبه
print(describeWeapon(weapons[2]))
print(describePotion(potions[1]))
جميع دروس مقدمة إلى Luau
1البدء مع Luau
ما هي Luau؟لماذا نستخدم Luau؟أول كود لك بلغة Luauفحص الأنواع وأنماط الأخطاءملخص: مقدمة إلى Luau4العمل مع الدوال
تحديد أنواع المعاملات والقيم المُعادةتحديد أنواع الدوال المجهولةالدوال التي لا تُعيد قيمةالمعاملات الاختياريةالقيم الافتراضية للمعاملاتالقيم الافتراضية للمنطقيةالدوال ذات المعاملات المتغيرةتعريف أنواع الدوالمراجعة: الدوال ذات الأنواع المحددة7مشروع: مدير مهام محدد الأنواع
مشروع: بنية المهمةدالة لإضافة مهمة10مشروع: نظام مخزون عام
مشروع: عنصر المخزوندالة: إضافة عناصر2الأنواع الأساسية
الأعداد والسلاسل النصية والقيم المنطقيةالنوع 'any': مخرج عند الضرورةالنوع 'unknown'الأنواع الخالية والاختياريةاستدلال الأنواع عمليًاالتصريحات الصريحة للأنواعمراجعة: تدريب على الأنواع الأساسية5الأسماء المستعارة، الأنواع المشتركة، والأنواع المتقاطعة
الأسماء المستعارة للأنواع الأوليةأنواع الاتحاد (Union Types)التعامل مع أنواع الاتحادالأنواع اللفظية (Literal Types)أنواع التقاطع (Intersection Types)دمج الأسماء المستعارة للأنواعملخص: تجميعات الأنواع المتقدمة3الجداول محددة الأنواع: المصفوفات والخرائط
المصفوفات محددة الأنواعإضافة العناصر وقراءتهاما نوع Map؟تعريف الخرائط والوصول إليهاالتكرار عبر الجداولالجداول ذات البُنى المختلطةقراءة شبكةإنشاء شبكةtable.unpackمراجعة: المصفوفات والخرائط6تحديد أشكال الجداول (Typing Table Shapes)
توضيحات أشكال الجداول المضمنةأسماء مستعارة للأنواع لأشكال الجداولالخصائص الاختياريةأشكال الجداول مقابل الجداول الحرةتوسيع أشكال الجداولإضافة الدوارل إلى أشكال الجداولSelf والدوال المسبوقة بنقطتين (Colon Methods)ملخص: تعريف أشكال الجداول9الأنواع المعممة (Generics): نظرة أولى
المشكلة التي تحلها الأنواع المعممةدالة هوية معممةاستخدام دالة معممةالمصفوفات المعممةأسماء مستعارة للأنواع المعممةملخص: الدوال المعممةتدرّب بنفسك: مترجم Luau عبر الإنترنت