استقبال الأرقام
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Rust على Coddy — الدرس 34 من 75.
التحدي
مبتدئالجزء التالي من برنامجنا هو الحصول على مدخلات من مستخدم البرنامج.
بعد رسالة الترحيب، احصل على رقمين (f64) من المستخدم وقم بتخزينهما في متغيرات تسمى num1 و num2.
بعد الحصول على الأرقام، قم بطباعتها على وحدة التحكم باستخدام println للتحقق من المدخلات.
جرّب بنفسك
fn main() {
println!("Calculator App");
}جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمة (Modulo)اختصارات العمليات الحسابيةمعاملات المقارنةمقارنة النصوص7أساسيات الإدخال والإخراج
الطباعة على الكونسولقراءة مدخلات المستخدممراجعة - حتى 120مراجعة - True أو False2المتغيرات - الجزء الأول
الأرقامالمحارف (Char)النصوص (String)القيم المنطقية (Boolean)المتغيرات القابلة للتغيير5المعاملات - الجزء الثاني
المعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيمراجعة - المنطق البسيطالمعاملات المنطقية - الجزء الثالث11الدوال
تعريف الدوالالمعاملات والوسائطقيم الإرجاعقيم إرجاع متعددةمراجعة - دالة Sigmaمراجعة - دالة التحقق14التكرار عبر المصفوفات
دليل النطاق (Range)حلقة For المحسنةالاستعارة في الحلقةعمليات المصفوفات الشائعة3المتغيرات - الجزء الثاني
التصريح عن النوعقواعد التسميةاستنتاج النوعمراجعة - تهيئة المتغيراتتحويل الأنواع9الحلقات التكرارية
For عبر السلاسلحلقة Whileجملة Breakجملة Continueالحلقات المتداخلةتسميات الحلقاتالحلقة اللانهائيةمراجعة - الإدخال الديناميكي