Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

المتغيرات القابلة للتغيير

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Rust على Coddy — الدرس 9 من 75.

في لغة Rust، تكون المتغيرات غير قابلة للتغيير بشكل افتراضي. هذا يعني أنه بمجرد تعيين قيمة لمتغير، لا يمكنك تغيير تلك القيمة. ومع ذلك، يمكنك جعل المتغير قابلاً للتغيير باستخدام الكلمة المفتاحية mut عند التصريح عن المتغير.

على سبيل المثال:

let x = 5; // x غير قابل للتغيير
let mut y = 10; // y قابل للتغيير

في هذا المثال، x غير قابل للتغيير (immutable)، لذا لا يمكنك تغيير قيمته بعد تهيئته. من ناحية أخرى، y قابل للتغيير (mutable)، لذا يمكنك تغيير قيمته لاحقاً في الكود.

y = 20; // هذا مسموح لأن y قابل للتغيير
x = 15; // سيؤدي هذا إلى حدوث خطأ لأن x غير قابل للتغيير
challenge icon

التحدي

مبتدئ

قم بالتصريح عن متغير قابل للتغيير باسم add وقم بتعيين القيمة 13 له.

قم بتغيير القيمة من 13 إلى 16.

ورقة مرجعية

في لغة Rust، تكون المتغيرات غير قابلة للتغيير (immutable) افتراضيًا. لجعل المتغير قابلاً للتغيير (mutable)، استخدم الكلمة المفتاحية mut:

let x = 5;        // متغير غير قابل للتغيير
let mut y = 10;   // متغير قابل للتغيير

يمكنك إعادة تعيين القيم للمتغيرات القابلة للتغيير:

y = 20;  // مسموح - y قابل للتغيير
x = 15;  // خطأ - x غير قابل للتغيير

جرّب بنفسك

#[allow(unused_assignments)] // لا تحذف هذا السطر

fn main() {
    // تهيئة المتغير add
    
    
    // تغيير القيمة من 13 إلى 16
    
    
    // لا تغير السطر أدناه
    println!("add = {}", add);
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals