المعاملات والوسائط
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Rust على Coddy — الدرس 50 من 75.
المعامل (argument) في الدالة هو قيمة تمررها إلى الدالة عند استدعائها. لإضافة معاملات إلى دالة، نكتبها داخل الأقواس ():
fn function_name(arg1: data_type, arg2: data_type, ...) {
// الكود
}يمكننا تسمية الوسائط كما نريد ويمكننا كتابة أي عدد نحتاجه من الوسائط.
لاستدعاء دالة وتمرير وسائط إليها نكتب:
function_name(value1, value2, value3, ...);تمرير عدد كبير جداً من الوسائط إلى دالة تتوقع عدداً أقل من الوسائط سيؤدي إلى فشل البرنامج
مثال على الاستخدام:
fn is_even(number: i32) {
if number % 2 == 0 {
println!("{} is even", number);
} else {
println!("{} is odd", number);
}
}
for i in 15..34 {
is_even(i);
}
for i in 153..219 {
is_even(i);
}هنا لدينا دالة تسمى is_even تقبل وسيطاً واحداً يسمى number وتطبع ما إذا كان الرقم زوجياً أم فردياً. ثم نقوم باستدعاء الدالة مرتين: مرة واحدة لجميع الأرقام بين 15 و 34، والمرة الثانية لجميع الأرقام بين 153 و 219.
التحدي
سهلاكتب برنامجًا يحصل على رقمين كمدخلات. أرقام المدخلات هي وسائط (arguments) الدالة.
أنشئ دالة تستقبل وسيطين، وتحسب حاصل ضربهما وتطبعه، وقم بتسمية الدالة كما تشاء.
استدعِ الدالة باستخدام أرقام المدخلات.
ملاحظة! في الكود الخاص بك، اكتب الدالة قبل عبارات استدعائها/تنفيذها.
ورقة مرجعية
لإضافة وسائط (arguments) إلى دالة، اكتبها داخل الأقواس مع أنواع بياناتها:
fn function_name(arg1: data_type, arg2: data_type) {
// الكود
}استدعِ الدالة عن طريق تمرير القيم كوسائط:
function_name(value1, value2);مثال مع وسيط واحد:
fn is_even(number: i32) {
if number % 2 == 0 {
println!("{} is even", number);
} else {
println!("{} is odd", number);
}
}
is_even(42);تمرير عدد كبير جداً من الوسائط إلى دالة سيؤدي إلى فشل البرنامج
جرّب بنفسك
use std::io;
// إعلان الدالة
fn main() {
let mut input_a = String::new();
let mut input_b = String::new();
io::stdin().read_line(&mut input_a).unwrap();
io::stdin().read_line(&mut input_b).unwrap();
let a: i32 = input_a.trim().parse().unwrap();
let b: i32 = input_b.trim().parse().unwrap();
// استدعاء الدالة مع a و b كوسطاء
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمة (Modulo)اختصارات العمليات الحسابيةمعاملات المقارنةمقارنة النصوص7أساسيات الإدخال والإخراج
الطباعة على الكونسولقراءة مدخلات المستخدممراجعة - حتى 120مراجعة - True أو False2المتغيرات - الجزء الأول
الأرقامالمحارف (Char)النصوص (String)القيم المنطقية (Boolean)المتغيرات القابلة للتغيير5المعاملات - الجزء الثاني
المعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيمراجعة - المنطق البسيطالمعاملات المنطقية - الجزء الثالث11الدوال
تعريف الدوالالمعاملات والوسائطقيم الإرجاعقيم إرجاع متعددةمراجعة - دالة Sigmaمراجعة - دالة التحقق14التكرار عبر المصفوفات
دليل النطاق (Range)حلقة For المحسنةالاستعارة في الحلقةعمليات المصفوفات الشائعة3المتغيرات - الجزء الثاني
التصريح عن النوعقواعد التسميةاستنتاج النوعمراجعة - تهيئة المتغيراتتحويل الأنواع9الحلقات التكرارية
For عبر السلاسلحلقة Whileجملة Breakجملة Continueالحلقات المتداخلةتسميات الحلقاتالحلقة اللانهائيةمراجعة - الإدخال الديناميكي