Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

المعاملات والوسائط

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Swift على Coddy. الدرس 52 من 86.

تصبح الدوال أكثر قوة بكثير عندما تتمكن من قبول الإدخال. المعاملات هي عناصر نائبة يتم تعريفها في إعلان الدالة، بينما الوسائط هي القيم الفعلية التي تمررها عند استدعاء الدالة.

لإضافة مُعامِل، حدِّد اسمه ونوعه داخل القوسين:

func greet(name: String) {
    print("Hello, \(name)!")
}

greet(name: "Alice")  // المخرجات: Hello, Alice!
greet(name: "Bob")    // المخرجات: Hello, Bob!

هنا، name: String هي المعلمة. وهي تخبر Swift بأن الدالة تتوقع قيمة من النوع String. عند استدعاء الدالة، تُمرِّر الوسيطة باستخدام اسم المعلمة متبوعًا بنقطتين.

يمكن للدوال قبول معلمات متعددة، مفصولة بفواصل:

func introduce(name: String, age: Int) {
    print("\(name) is \(age) years old.")
}

introduce(name: "Sara", age: 25)
// المخرجات: Sara تبلغ من العمر 25 سنة.

يعمل كل مُعامِل مثل ثابت داخل جسم الدالة. يمكنك استخدامه، ولكن لا يمكنك تعديله. يجب أن يتطابق ترتيب الوسائط مع ترتيب المُعامِلات في تعريف الدالة.

challenge icon

التحدي

سهل
اكتب دالة createFullName تأخذ firstName وlastName وتُرجع الاسم الكامل كسلسلة نصية واحدة.

اجمع الاسمين مع وضع مسافة بينهما.

المعلمات:

  • firstName (String): الاسم الأول للشخص
  • lastName (String): اسم العائلة للشخص

القيمة المُرجعة: الاسم الكامل مع وجود مسافة بين الاسم الأول واسم العائلة (String)

على سبيل المثال، إذا كانت قيمة firstName هي "John" وكانت قيمة lastName هي "Doe"، فإن الدالة تُرجع "John Doe".

جرّب بنفسك

func createFullName(firstName: String, lastName: String) -> String {
    // اكتب الكود هنا
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: Playground لـ Swift