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Nombres

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Swift de Coddy. Leçon 6 sur 86.

Les variables sont des conteneurs qui stockent des valeurs de données. Elles servent à enregistrer, manipuler et afficher des informations au sein d’un programme.

En bref, une variable est comme une unité de mémoire à laquelle nous pouvons accéder en saisissant le nom de la variable.

Chaque variable possède un nom unique et une valeur qui peut être de différents types. Swift est un langage à typage sûr, ce qui signifie qu’il est strict concernant les types de valeurs que vos variables peuvent contenir.

Pour initialiser une variable ou une constante, nous utilisons le format suivant :

let constantName = value
var variableName = value

Examinons les différents types de nombres :

Int : un entier (nombre entier), tel que 1 ou -2.

Double : un nombre à virgule flottante (décimal), comme 1.32 ou 0.98.

Par exemple :

Pour initialiser une constante de type Int nommée a et ayant la valeur 3 :

let a = 3

Pour initialiser une constante de type Double portant le nom b et ayant pour valeur 13.2 :

let b = 13.2

Remarque : Les noms de variables ne peuvent pas commencer par un chiffre. Utilisez le camelCase pour séparer les mots (par exemple, playerName), et non des espaces ou des tirets.

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Défi

Débutant

Écrivez du code qui initialise une constante nommée myVar avec la valeur 5.

  • Remplacez ? par la valeur correcte
  • Les lignes commençant par // sont des commentaires. Elles expliquent quoi faire, mais n’affectent pas votre code
  • Modifiez uniquement la ligne qui indique let myVar = ?

Essayez vous-même

// Tapez votre code ci-dessous
let myVar = ?

// Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
print("myVar = \(myVar)")
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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