Gestion des erreurs
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Swift de Coddy — leçon 83 sur 86.
Défi
FacileDans la leçon précédente, vous avez implémenté la fonctionnalité « Effacer toutes les dépenses ». Maintenant, ajoutez la gestion des erreurs pour les entrées invalides dans l'ensemble du suivi des dépenses.
Modifiez votre code pour gérer les entrées invalides de manière appropriée :
- Lorsque l'utilisateur saisit une option de menu invalide (tout autre chose que
"1","2","3","4", ou"5"), affichezInvalid option. Please try again. - Lors de l'ajout d'une dépense (option
"1"), si l'entrée ne peut pas être convertie en unDoublevalide, affichezInvalid amount. Expense not added.et revenez au menu sans rien ajouter au tableau - Toutes les autres fonctionnalités doivent continuer à fonctionner comme auparavant
Comportement attendu :
- Les choix de menu invalides affichent un message d'erreur et affichent à nouveau le menu
- Les montants de dépenses invalides affichent un message d'erreur et reviennent au menu
- Les entrées valides continuent de fonctionner comme implémenté dans les leçons précédentes
Exemple d'interaction :
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
7
Invalid option. Please try again.
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
abc
Invalid amount. Expense not added.
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
25.0
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
2
Your expenses:
- $25.0
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
5
Goodbye!Essayez vous-même
// Daily Expense Tracker - Menu Display
var expenses: [Double] = []
while true {
// TODO: Write your code below to print the menu options
// Each option should be on its own line with the format: "number. option text"
print("1. Add expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Show total and average")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
let choice = readLine()
if choice == "1" {
print("Enter expense amount:")
if let input = readLine(), let amount = Double(input) {
expenses.append(amount)
print("Expense added!")
}
} else if choice == "2" {
if expenses.isEmpty {
print("No expenses recorded.")
} else {
print("Your expenses:")
for expense in expenses {
print("- $\(expense)")
}
}
} else if choice == "3" {
if expenses.isEmpty {
print("No expenses to calculate.")
} else {
let total = expenses.reduce(0, +)
let average = total / Double(expenses.count)
print("Total: $\(total)")
print("Average: $\(average)")
}
} else if choice == "4" {
expenses.removeAll()
print("All expenses cleared!")
} else if choice == "5" {
print("Goodbye!")
break
} else {
print("Coming soon...")
}
}Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur ModuloAffectation composéeRécapitulatif - Mathématiques simplesOpérateurs de comparaison7Entrées/Sorties de base
Fonction PrintInterpolation de chaînesSaisie ReadLineConversion de typesRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourÉtiquettes d'argumentRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationValeurs par défaut13Itération sur les séquences
Itérer sur les élémentsLa méthode d'énumérationItérer sur les chaînes P1Itérer sur les chaînes P22Variables
Let vs VarAnnotations de typeNombresStringsBooléensConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateur ternaire8Calculateur de partage de facture
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz3Les Optionnels
Comprendre les optionnelsDéballage avec If LetL'instruction Guard LetOpérateur de fusion nilRécapitulatif - Déballage sécurisé6Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleL'instruction SwitchSwitch avec des intervalles9Boucles
Boucle For-InBoucle WhileBoucle Repeat-WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleIntervalles dans les bouclesBoucles imbriquéesRécapitulatif - Entrée dynamique12Bases des tableaux
Déclarer un tableauAccéder aux élémentsModifier des tableauxMéthodes de tableauxRécapitulatif - Liste de produitsRécapitulatif - Tableau inverséTuples15Suivi des dépenses quotidiennes
Présentation du projetQuitter le programme