Commentaires
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Swift de Coddy — leçon 3 sur 86.
Les commentaires sont des notes que vous écrivez à l'intérieur de votre code. Le compilateur les ignore complètement - ils n'existent que pour aider les humains à comprendre le code.
Pour écrire un commentaire sur une seule ligne, utilisez //. Tout ce qui suit // jusqu'à la fin de la ligne est ignoré :
// Ceci est un commentaire
print("Hello!")Un commentaire peut également être écrit à la fin d'une ligne, après le code :
print("Hello!") // Ceci affiche Hello !Pour les commentaires qui s'étendent sur plusieurs lignes, utilisez /* pour commencer et */ pour terminer :
/* Ceci est un commentaire multi-ligne.
Le compilateur ignore tout cela. */
print("Welcome!")Les commentaires peuvent également désactiver temporairement une ligne de code sans la supprimer :
// print("This line will NOT run")
print("This line will run")Défi
DébutantCorrigez le code pour que seul Hello, Swift! soit affiché.
- Remplacez le
?par les symboles qui transforment une ligne en commentaire - La ligne affichant
Goodbye!doit devenir un commentaire pour qu'elle ne s'exécute PAS - Modifiez uniquement la ligne qui commence par
?
Aide-mémoire
Commentaires en Swift :
- Notes pour les humains - le compilateur les ignore
- Peut désactiver temporairement du code sans le supprimer
Commentaire sur une seule ligne :
// Ceci est un commentaire
print("Hello!") // Commentaire après le codeCommentaire multi-ligne :
/* Ceci est un
commentaire multi-ligne */Désactivation du code :
// print("This will NOT run")
print("This will run")Essayez vous-même
// Écrivez votre code ci-dessous
? print("Goodbye!")
print("Hello, Swift!")Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur ModuloAffectation composéeRécapitulatif - Mathématiques simplesOpérateurs de comparaison7Entrées/Sorties de base
Fonction PrintInterpolation de chaînesSaisie ReadLineConversion de typesRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourÉtiquettes d'argumentRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationValeurs par défaut13Itération sur les séquences
Itérer sur les élémentsLa méthode d'énumérationItérer sur les chaînes P1Itérer sur les chaînes P22Variables
Let vs VarAnnotations de typeNombresStringsBooléensConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateur ternaire8Calculateur de partage de facture
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz3Les Optionnels
Comprendre les optionnelsDéballage avec If LetL'instruction Guard LetOpérateur de fusion nilRécapitulatif - Déballage sécurisé6Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleL'instruction SwitchSwitch avec des intervalles9Boucles
Boucle For-InBoucle WhileBoucle Repeat-WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleIntervalles dans les bouclesBoucles imbriquéesRécapitulatif - Entrée dynamique