Menu
CoddyTech

bool והאופרטור ?:

חלק מהיחידה הוספת אינטראקטיביות במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 17 מתוך 34.

יש ערכים שהם תמיד כן או לא: האם האור דולק, האם התיבה מסומנת. הטיפוס של Dart עבורם הוא bool, ושני הערכים שלו הם true ו־false:

bool _isOn = false;

הסימן ! לפני ערך בוליאני הופך אותו, לכן _isOn = !_isOn; הופך true ל־false ו־false ל־true. המתודה _flip של המנורה כבר עושה זאת.

כדי להציג דבר אחד או דבר אחר בהתאם לערך בוליאני, השתמשו בביטוי תנאי ? :. קוראים אותו כשאלה: האם הוא דולק? אז זה, אחרת זה.

Text(_isOn ? 'On' : 'Off')
Icon(Icons.star, color: _isOn ? Colors.red : Colors.black)

לפני ? מופיע משהו שערכו אמת או שקר. אחריו מופיע הערך במקרה של אמת, ואז : והערך במקרה של שקר. הוא פועל בכל מקום שבו מצפים לערך: טקסט, צבע או גודל.

challenge icon

אתגר

קל

לחיצה על הכפתור Switch הופכת את הערך של _isOn, אבל המנורה תמיד נראית כבויה. השתמשו ב־? : כך שכאשר _isOn הוא true, הטקסט יהיה The light is on והנורה תהיה Colors.amber, ובכל מקרה אחר הטקסט יהיה The light is off והנורה תהיה Colors.grey.

נסו בעצמכם

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _isOn = false;

  void _flip() {
    setState(() {
      _isOn = !_isOn;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Lamp')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Icon(Icons.lightbulb, size: 96, color: Colors.grey),
            const Text('The light is off'),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _flip, child: const Text('Switch')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה הוספת אינטראקטיביות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין