Menu
CoddyTech

הפעלה וכיבוי באמצעות מתג

חלק מהיחידה הוספת אינטראקטיביות במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 27 מתוך 34.

Switch הוא מתג להפעלה ולכיבוי, כמו זה שמוכר לך מהגדרות הטלפון. הוא מציג ערך בוליאני ומודיע לך כשמישהו משנה את מצבו:

Switch(
  value: _wifi,
  onChanged: (bool value) {
    setState(() {
      _wifi = value;
    });
  },
)

value: קובע את המצב שמוצג: מופעל עבור true, כבוי עבור false. onChanged מקבל את הערך החדש כשמקישים על המתג.

המתג לא זז מעצמו. הקשה רק קוראת ל־onChanged; שומרים את הערך החדש באמצעות setState, המסך נבנה מחדש והמתג מוצג במיקום החדש. אם שוכחים את זה, המתג חוזר למצבו הקודם בכל פעם שמקישים עליו.

challenge icon

אתגר

קל
  • גרמו למתג לפעול: שמרו את הערך החדש בתוך _dark באמצעות setState.
  • הגדירו ל-Scaffold את backgroundColor בתור Colors.black כשמצב כהה מופעל, ובתור Colors.white כשהוא כבוי. צבע התווית כבר משתנה.

נסו בעצמכם

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _dark = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.white,
      appBar: AppBar(title: const Text('Settings')),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text(
              'Dark mode',
              style: TextStyle(fontSize: 20, color: _dark ? Colors.white : Colors.black),
            ),
            const SizedBox(width: 12),
            Switch(
              value: _dark,
              onChanged: (bool value) {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה הוספת אינטראקטיביות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין