הפעלה וכיבוי באמצעות מתג
חלק מהיחידה הוספת אינטראקטיביות במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 27 מתוך 34.
Switch הוא מתג להפעלה ולכיבוי, כמו זה שמוכר לך מהגדרות הטלפון. הוא מציג ערך בוליאני ומודיע לך כשמישהו משנה את מצבו:
Switch(
value: _wifi,
onChanged: (bool value) {
setState(() {
_wifi = value;
});
},
)value: קובע את המצב שמוצג: מופעל עבור true, כבוי עבור false. onChanged מקבל את הערך החדש כשמקישים על המתג.
המתג לא זז מעצמו. הקשה רק קוראת ל־onChanged; שומרים את הערך החדש באמצעות setState, המסך נבנה מחדש והמתג מוצג במיקום החדש. אם שוכחים את זה, המתג חוזר למצבו הקודם בכל פעם שמקישים עליו.
אתגר
קל- גרמו למתג לפעול: שמרו את הערך החדש בתוך
_darkבאמצעותsetState. - הגדירו ל-
ScaffoldאתbackgroundColorבתורColors.blackכשמצב כהה מופעל, ובתורColors.whiteכשהוא כבוי. צבע התווית כבר משתנה.
נסו בעצמכם
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
bool _dark = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.white,
appBar: AppBar(title: const Text('Settings')),
body: Center(
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
'Dark mode',
style: TextStyle(fontSize: 20, color: _dark ? Colors.white : Colors.black),
),
const SizedBox(width: 12),
Switch(
value: _dark,
onChanged: (bool value) {},
),
],
),
),
);
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה הוספת אינטראקטיביות
תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין